테트리스(1984): 모스크바 연구소 컴퓨터에서 게임보이까지
알렉세이 파지트노프의 블록 퍼즐은 철의 장막을 넘어 역대 최다 판매 게임 중 하나가 됐다.

1984년 6월, 모스크바 소련 과학아카데미 컴퓨터센터 연구원 알렉세이 파지트노프가 일렉트로니카 60 컴퓨터로 퍼즐 게임을 만들었다. 네 칸짜리 일곱 가지 조각이 떨어지고, 한 줄을 채우면 사라진다. 이름은 테트리스였다.
소련을 벗어나다
복사본은 소련 컴퓨터들을 거쳐 서방으로 퍼졌다. 판권이 국가 소유였기 때문에, 컴퓨터·아케이드·콘솔 라이선스를 두고 여러 서방 기업과 소련 기관 ELORG 사이에 복잡한 다툼이 벌어졌다.
게임보이의 순간
닌텐도는 휴대용 판권을 확보해 1989년 테트리스를 게임보이에 동봉했다. 배우기 쉽고 끝이 없으며 짧게 즐기기 좋은 게임은 완벽한 짝이었고, 게임보이를 세계적 히트로 만드는 데 일조했다.
유산
파지트노프는 1996년 헹크 로저스와 더 테트리스 컴퍼니를 세우면서 비로소 로열티를 받게 됐다. 테트리스는 지금도 클래식 대회부터 배틀로얄 버전까지 어디서나 플레이된다.
참고: 위키백과 Tetris, Alexey Pajitnov.