엔씨소프트, 아이온2 효과로 흑자 전환…3분기 매출 91% 증가
영업이익 1,196억 원. 해외 매출 비중 54%로 5분기 연속 상승.

엔씨소프트가 흑자로 돌아섰다. 3분기 매출은 6,865억 원으로 전년 동기 대비 91% 증가했고, 영업이익은 1,196억 원으로 지난해 같은 기간 7억 5천만 원 영업손실에서 반등했다.
성장 동력은 아이온2
《아이온2》는 9월 30일 얼리 액세스를 거쳐 10월 5일 글로벌 출시됐다. 코리아타임스에 따르면 최고 동시접속자 41만 명을 기록했고 실적 발표 전날까지 누적 매출 1,103억 원을 올렸다. 매출 대부분은 4분기에 반영될 예정이라 다음 분기 실적에서 효과가 더 크게 드러날 전망이다.
국내 의존도 하락
해외 매출 비중은 54%로 5분기 연속 상승했으며, 북미와 유럽 성장이 두드러졌다. 모바일 캐주얼 게임 매출은 1,719억 원으로 전체의 25%를 차지했다.
의미
엔씨는 기존 《리니지》 모바일 시리즈의 하락 이후 2년간 비용 감축에 집중했다. 해외에서 통하는 신작 MMORPG는 시장이 기다려온 반전 카드다. 출발점이 궁금하다면 리니지 역사 특집을 읽어보자.
출처: 코리아타임스.