멜보어 아이들 2, 11월 17일 앞서 해보기 출시: 룬스케이프의 '주머니 속 경쟁자'가 자랐다
스킬 29개, 최대 레벨 120, 접속하지 않아도 그대로 쌓이는 성장. 룬스케이프에서 영감을 받은 방치형 게임의 속편이 다음 주 나온다. 퍼블리셔는 다름 아닌 Jagex다.

룬스케이프를 몇 년씩 하며 나무를 클릭해 온 플레이어 중에는 문득 이런 생각을 하는 사람이 있다. 정말 재미있는 게 클릭하는 부분일까? 멜보어 아이들(Melvor Idle)은 그 질문에 답했다. 스킬과 노가다, 레벨업의 쾌감은 그대로 두고, 플레이어가 일상을 사는 동안 게임이 알아서 진행되게 했다. 이제 그 속편이 코앞이다.
개발사 Games by Malcs와 퍼블리셔 Jagex의 Melvor Idle 2가 2026년 11월 17일 스팀 앞서 해보기로 출시된다. 넥스트 페스트 체험판은 2026년 10월 가장 많이 플레이된 체험판 25위 안에 들었고, 개발진은 계획한 콘텐츠를 모두 넣기까지 앞서 해보기가 12~18개월 이어질 것으로 본다.
방치형 RPG란
방치형 게임은 플레이어가 직접 조작하지 않을 때도 진행이 쌓이는 게임이다. Melvor Idle 2에서는 벌목, 낚시, 대장일 같은 스킬을 고르면 캐릭터가 알아서 일하며 경험치와 아이템을 모은다. 돌아와서 그것을 쓰고, 새 목표를 정하고, 다시 영웅을 일터로 보낸다.
속편은 이 반복 구조를 유지하면서 많은 것을 더했다.
- 총 29개 스킬, 그중 5개가 새 스킬이며 스킬 간 시너지가 늘었다.
- 퀘스트 보스와 고유한 스킬 콘텐츠를 갖춘 스토리 퀘스트
- 직접 설정할 수 있는 낮밤 주기와 날씨
- 전략적 선택지를 늘린 전투 개편
- 전투를 포함한 모든 스킬로 넓힌 숙련 시스템 마스터리 길드

바쁜 사람을 위한 게임
Melvor Idle 2는 시간이 없는 플레이어를 위해 만들어졌다. 오프라인 진행 속도가 직접 플레이할 때와 같아서, 회사나 학교에 있는 시간도 온전히 성장으로 이어진다. 새 편의 기능도 많다.
- 아이템, 시스템, 드롭 장소를 찾아볼 수 있는 게임 내 백과사전(Codex)
- 시간당 경험치, 아이템, 전투 수치를 보여 주는 행동 추적
- 자리를 비운 동안 일어난 일을 정리해 주는 이벤트 로그
- 자리 표시, 태그, 이름 붙인 탭과 장비 세트를 갖춘 창고·장비 관리 개선
게임 안에 모드 관리자가 들어 있고, PC와 (출시된다면) 모바일 간 크로스플랫폼 클라우드 저장도 지원한다.
Jagex와의 인연
멜보어 아이들은 처음부터 영감의 출처를 숨기지 않았고, 이제 그 관계는 공식이 됐다. 룬스케이프와 올드스쿨 룬스케이프를 만든 영국 스튜디오 Jagex가 속편을 퍼블리싱한다. 팬심에서 출발한 인디 게임을, 그 영감이 된 게임의 회사가 품고 지원하는 드문 사례다.
숫자로 보는 Melvor Idle 2
- 2026년 11월 17일: 스팀 앞서 해보기 출시
- 12~18개월: 예상 앞서 해보기 기간
- 29개: 스킬 수, 그중 5개는 신규
- 120: 최대 레벨
- 0: 유료 아이템
한국 플레이어를 위한 참고 사항: 현재 스팀 페이지의 지원 언어는 영어뿐이다.

왜 중요한가
방치형 게임은 시간 낭비로 치부되곤 하지만, 잘 만든 방치형 게임은 우아한 계획 게임이다. 무엇이 중요한지 정하고, 시스템을 짜고, 그것이 결실을 맺는 걸 지켜보는 즐거움이 있다. 멜보어 아이들은 작은 개발자가 세계에서 가장 오래된 온라인 게임 중 하나의 핵심 재미를, 매일 밤 네 시간씩 노가다할 여유가 없는 사람들에게 맞게 다시 포장할 수 있다는 걸 증명했다. Jagex가 퍼블리셔로 나서면서 속편은 전작이 갖지 못한 도달 범위를 얻었다.
WGC의 시각: 고정 가격, 유료 아이템 없음, 제 속도의 오프라인 진행. 방치형 게임 팬들이 듣고 싶은 약속이 다 들어 있다. 관건은 새 스킬 다섯 개가 채울 막대만 늘린 게 아니라 정말 새로운 시스템으로 느껴지느냐다.
어디서 할 수 있나
Melvor Idle 2는 11월 17일 스팀 앞서 해보기로 출시된다. 10월 넥스트 페스트에서 뜬 다른 게임들은 결산 기사에서 확인하자.