붉은사막이냐 아이온2냐, 2026 대한민국 게임대상 대상의 주인은
후보 12개, 시상 부문 13개, 그리고 대통령상 하나. 대한민국 게임대상이 11월 18일 부산에서 열린다. 누가 후보에 올랐는지, 표는 어떻게 계산되는지, 30년 수상작이 한국 게임산업에 대해 무엇을 말해 주는지 정리했다.

2008년, 엔씨소프트의 《아이온》은 한국 게임업계 최고의 상을 받았다. 18년이 지난 지금 그 후속작이 다시 경쟁에 나섰고, 맞수는 MMO로 유명한 스튜디오가 만든 싱글플레이 오픈월드 게임이다. 이 대비만 봐도 한국 게임이 얼마나 먼 길을 왔는지 알 수 있다.
2026 대한민국 게임대상 시상식은 11월 18일 오후 4시 부산 벡스코에서 열린다. 지스타 2026 개막 하루 전이다. 대통령상인 대상을 비롯해 모두 13개 부문 수상작이 발표된다.
본상 후보 12개
한국게임산업협회는 본상 후보 12개를 공개했다.
- 《붉은사막》(펄어비스)
- 《아이온2》(엔씨소프트)
- 《The World of Dokkaebi》
- 《Lost Eidolons: Veil of the Witch》
- 《몬길: 스타 다이브》
- 《StoneAge: Idle Adventure》
- 《Eclipse: The Awakening》
- 《일곱 개의 대죄: 오리진》
- 《Imjin War: Joseon's Counterattack》
- 《Zeus: God of Arrogance》
- 《카오스 제로 나이트메어》
- 《미메시스》
퍼블리셔 중에서는 넷마블이 계열 스튜디오 작품 3개로 가장 많은 후보를 올렸다. 하지만 가장 큰 관심사는 제목 그대로의 대결이다. 《붉은사막》은 2026년 3월 19일 PC, 플레이스테이션 5, Xbox 시리즈 X|S로 출시됐고, 펄어비스는 83일 만에 600만 장을 팔았다고 밝혔다. 《아이온2》는 엔씨소프트를 국민 게임사로 만든 시리즈의 귀환이다.

표는 이렇게 계산된다
게임대상은 문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관하며, 전자신문과 스포츠조선이 후원한다. 후보작 접수는 9월 28일부터 10월 12일까지였다. 예년처럼 한국콘텐츠진흥원의 '올해의 우수게임' 수상작은 자동으로 후보에 오른다.
본상은 심사위원 평가 50%, 일반인 투표 25%, 미디어 투표 25%를 합산해 결정한다. 일반인 투표는 공식 홈페이지에서 10월 26일부터 11월 16일 오후 5시까지 진행됐다. 별도의 인기게임상 후보는 9개로, 《붉은사막》, 《아이온2》, 《몬길: 스타 다이브》, 《미메시스》 등이 포함됐다.
지난해 처음 생긴 인기 성우상도 있다. 후보는 《몬길: 스타 다이브》의 클라우드를 연기한 남도형, 《붉은사막》의 클리프를 맡은 이재현(활동명 이현), 《Imjin War: Joseon's Counterattack》에서 이순신을 연기한 이장원이다. 이현은 이 상의 첫해 수상자이기도 하다.
30년 수상작으로 본 한국 게임
대상 수상작 목록은 한국 게임의 역사책이다. PC 온라인 시대가 압도적이다. 《리니지2》, 《아이온》, 《테라》(2011년), 《블레이드 & 소울》, 《아키에이지》(2013년), 《로스트아크》(2019년)가 그렇다. 모바일은 2014년 《블레이드 for Kakao》로 처음 등장한 뒤 판을 장악했다. 2015년 넷마블 《레이븐》, 2018년 《검은사막 모바일》, 2022년 《던전앤파이터 모바일》까지 이어졌다.
최근 3년은 새로운 폭을 보여 준다. 2023년에는 콘솔·PC 액션 게임인 네오위즈의 《P의 거짓》이 대상을 받았다. 2024년에는 넷마블 《나 혼자만 레벨업: 어라이즈》가 대상을 차지했다. 넷마블로서는 9년 만의 대상이었고, 《스텔라 블레이드》는 7관왕에 올랐다. 30주년이던 2025년에는 데브캣의 《마비노기 모바일》이 대상, 네오플의 《퍼스트 버서커: 카잔》이 최우수상을 받아 넥슨 그룹이 처음으로 1, 2위를 모두 가져갔다.

왜 중요한가
한국에서 대상은 트로피 이상이다. 투자자와 구직자, 정부에게 업계가 생각하는 '훌륭한 한국 게임'이 무엇인지 알리는 신호다. 그 답은 오랫동안 장기 운영과 과금 모델을 갖춘 온라인 PC·모바일 게임이었다.
WGC의 생각: 《붉은사막》이 수상한다면 《P의 거짓》, 《스텔라 블레이드》, 《카잔》이 시작한 콘솔·PC 패키지 게임으로의 전환이 굳어진다. 《아이온2》가 수상한다면 MMORPG가 여전히 한국 게임의 뼈대라는 사실을 다시 확인하게 된다. 어느 쪽이든 결과는 지스타 개막 전날 밤인 11월 18일에 나온다.
더 많은 배경은 한국 스튜디오가 PC·콘솔을 정복한 과정과 지스타가 한국 대표 게임쇼가 된 이야기에서 읽을 수 있다.