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포트나이트의 먼 귀갓길: 5년 동안 쫓겨났던 모바일 게임

2018년 아이폰에 출시됐고, 2020년 두 대형 앱 마켓에서 사라졌으며, 브라우저와 유럽을 통해 몰래 돌아왔다가, 2026년에야 전 세계 구글 플레이로 복귀했다. 어떤 모바일 흥행작보다 기묘한 여정과 지금 스마트폰으로 즐기는 방법을 정리했다.

WGC 뉴스 데스크 · · 5분 읽기
포트나이트의 먼 귀갓길: 5년 동안 쫓겨났던 모바일 게임

대부분의 모바일 게임은 차트에 오르려고 싸운다. 포트나이트는 마켓에 돌아가려고 5년을 싸웠다. 2020년 8월부터 2025년 5월까지 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나를 애플 앱스토어에서 받을 수 없었고, 그 기간 대부분은 구글 플레이에도 없었다.

이제 그 망명은 끝났다. 포트나이트는 2025년 5월 20일 미국 앱스토어에 돌아왔고, EU에서는 2024년 8월부터 에픽게임즈 스토어로 아이폰에서 즐길 수 있으며, 에픽과 구글의 합의 이후 2026년 3월 전 세계 구글 플레이 복귀가 승인됐다. 한 세대의 스마트폰을 상징하던 게임이 어떻게 '무법자'가 됐다가 집으로 돌아왔는지 따라가 본다.

2018년 출시: 주머니 속 콘솔 게임

포트나이트 배틀로얄은 2017년 말 폭발적으로 인기를 끌었고, 에픽은 2018년 3월 초대제 테스트로 아이폰 버전을 시작했다. 같은 섬, 같은 경기, 그리고 PC·콘솔 이용자와의 크로스 플레이까지 스마트폰에서 되는 놀라운 성과였다. 게임은 곧 앱스토어 최상위 매출 앱 중 하나가 됐다.

안드로이드는 달랐다. 2018년 8월 안드로이드판을 낼 때 에픽은 구글 플레이를 거부하고 자체 설치 프로그램으로 배포했으며, 처음에는 삼성 갤럭시 기간 한정 독점으로 출발했다. 필요하지도 않은 서비스에 30%를 내기는 너무 비싸다는 논리였다. 결국 2020년 4월 구글 플레이에 입점하면서, 안드로이드의 경고와 제한 때문에 마켓 밖 배포가 너무 어렵다고 밝혔다.

가로로 든 스마트폰 화면 속 포트나이트 캐릭터들

2020년 8월 13일: 사라진 날

2020년 8월 13일 에픽은 V-Bucks를 약 20% 싸게 파는 직접 결제를 포트나이트에 넣었다. 애플과 구글은 몇 시간 만에 게임을 내렸고, 에픽은 같은 날 두 회사를 상대로 반독점 소송을 내며 애플의 '1984' 광고를 패러디한 영상을 게임 안에서 틀었다.

이미 설치한 아이폰 이용자는 기존 버전을 계속 할 수 있었지만 새 시즌은 받을 수 없었다. 2020년 8월 말 다음 시즌이 시작되자 iOS 이용자는 뒤처졌고, 시간이 갈수록 옛 iOS 버전은 나머지 플랫폼과 점점 멀어졌다. 안드로이드에서는 에픽 홈페이지나 삼성 갤럭시 스토어로 계속 설치할 수 있었다.

돌아오는 길: 유럽, 미국, 그리고 안드로이드

복귀는 세 단계로 이뤄졌고, 단계마다 규제 당국이나 법원이 계기가 됐다.

유럽, 2024년 8월. EU 디지털시장법이 애플에 대체 앱 마켓 허용을 강제했고, 2024년 8월 16일 포트나이트를 실은 에픽게임즈 스토어가 EU iOS에 출시됐다. 알트스토어 PAL로도 받을 수 있었다(DMA 해설).

미국, 2025년 5월. 2025년 4월 30일 연방 판사가 안티 스티어링 명령과 관련해 애플의 법정모독을 인정하자, 에픽은 포트나이트를 다시 심사에 올렸다. 게임은 2025년 5월 20일 미국 앱스토어에 돌아와 무료 차트 정상에 올랐다.

구글 플레이, 2026년 3월. 1심과 항소심에서 모두 진 구글은 2026년 3월 4일 에픽과 합의하며 기본 수수료를 낮추고 안드로이드를 경쟁 마켓에 열었다. 포트나이트는 몇 주 안에 전 세계 구글 플레이 복귀가 승인됐다(에픽 대 구글 기사).

가로로 든 스마트폰 화면 속 포트나이트 캐릭터들

지금 스마트폰으로 포트나이트 하는 법

  • 미국 아이폰: 앱스토어에서 내려받기
  • EU 아이폰: 에픽게임즈 스토어를 설치하거나 알트스토어 PAL 이용
  • 안드로이드: 구글 플레이, 에픽게임즈 스토어 앱, 삼성 갤럭시 스토어
  • 그 밖의 지역이나 태블릿: 엑스박스 클라우드 게이밍, 지포스 나우 같은 클라우드 스트리밍도 여전히 선택지다

포트나이트는 모든 플랫폼에서 무료이고, 계정과 스킨, V-Bucks는 플랫폼을 넘나들며 그대로 이어진다.

왜 중요한가

포트나이트의 망명은 비디오 게임 하나를 앱 경제 전체의 시험대로 만들었다. 게임 자체도 대가를 치렀다. 라이브 서비스 게임에서 5년 동안 모바일 이용자를 잃는 것은 긴 시간이다. 하지만 이 게임이 촉발한 소송들은 미국 모바일 게임의 웹상점부터 안드로이드의 낮아진 수수료까지 모두의 규칙을 바꿨다. 일부러 퇴출당한 모바일 게임은 거의 없다. 돌아오면서 이만큼 많은 것을 바꾼 게임은 하나도 없다.

어디서 플레이하나요?

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