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전설의 검 한 자루냐, 포션 99개냐: ERC-721과 ERC-1155 해설

블록체인 게임 아이템 뒤에는 늘 토큰 표준이 있고, 대표적인 두 표준은 전혀 다른 일을 위해 만들어졌다. 하나는 크립토키티 시절의 수집품에서, 다른 하나는 게임 회사에서 나왔다. 무엇이 어떻게 다른지, 왜 게임들이 갈아타는지 정리했다.

WGC 뉴스 데스크 · · 5분 읽기
전설의 검 한 자루냐, 포션 99개냐: ERC-721과 ERC-1155 해설

RPG 인벤토리에는 두 종류의 물건이 있다. 고유한 이름과 사연을 가진 단 하나뿐인 전설의 검, 그리고 하나하나가 똑같은 체력 포션 99개 묶음이다. 일반 게임은 둘 다 아무렇지 않게 처리한다. 블록체인에서는 둘에 서로 다른 규칙이 필요하고, 그 규칙을 토큰 표준이라고 부른다.

이더리움 계열 체인의 게임에서 가장 중요한 두 표준은 ERC-721과 ERC-1155다. 어떤 게임 아이템은 다루기 번거롭고 어떤 게임은 대량으로 거래되는 이유가 궁금했다면, 답은 대개 여기에 있다.

표준이란

'ERC'는 이더리움 의견 요청(Ethereum Request for Comments)의 줄임말로, 스마트 계약이 어떻게 작동해야 하는지에 대한 공개 제안이다. 표준이 널리 채택되면 지갑과 마켓은 그 표준을 따르는 어떤 토큰이든 보여 주고 거래하는 법을 알게 된다. 한 게임의 아이템이 게임사가 따로 만들지 않아도 범용 지갑이나 마켓에 나타나는 이유다.

ERC-721: 토큰 하나, 아이템 하나

ERC-721은 고유한 디지털 고양이를 모으고 교배하는 게임 크립토키티가 2017년 열풍을 일으키며 고유 토큰 수요를 보여 준 뒤 2018년 확정됐다. ERC-721 토큰은 저마다 ID와 소유자가 있고, 컬렉션 안의 어떤 것도 완전히 같지 않다.

이런 데 딱 맞다.

  • 고유한 캐릭터, 펫, 영웅
  • 단 하나뿐인 카드, 땅, 전설 장비
  • 아이템 하나하나의 이력이 중요한 모든 것

약점은 수량이다. 토큰을 하나씩 다루기 때문에 아이템 50개를 보내려면 보통 50번의 작업이 필요하고, 똑같은 포션이 수백만 개 있는 게임이라면 토큰도 수백만 개를 따로 발행해야 한다.

ERC-1155: 게임 인벤토리를 위해 태어나다

ERC-1155는 2018년, 게임 커뮤니티 운영사로 출발한 엔진(Enjin)의 당시 최고기술책임자 위텍 라돔스키가 이끈 팀이 제안했다. 흔히 '멀티 토큰' 표준이라 불리며, 게임 인벤토리를 염두에 두고 설계됐다.

다른 점은 이렇다.

  • 계약 하나에 여러 아이템 종류. ERC-1155 계약 하나에 검, 포션, 골드, 배지를 한꺼번에 담을 수 있다.
  • 대체 가능과 대체 불가능의 공존. '포션 3번'은 잔량 99개, '검 7번'은 공급량 딱 1개로 둘 수 있다.
  • 일괄 전송. 서로 다른 아이템 10개를 한 번의 작업으로 보내 수수료와 시간을 아낀다.

게임들이 갈아타는 이유

이뮤터블이 2026년 초 두 블록체인을 합칠 때, 많은 스튜디오가 이참에 아이템 컬렉션을 ERC-721에서 ERC-1155로 옮겼다. 이유는 유동성이었다. 똑같은 아이템이 한 토큰 종류를 공유하면, 구매자와 판매자가 수천 개의 개별 매물로 흩어지지 않고 '희귀 포션'이라는 하나의 시장에서 만난다.

플레이어가 느끼는 실질적인 차이도 그것이다. ERC-721에서는 내 특정 아이템을 판다. ERC-1155에서는 일반 경매장에서 묶음을 팔듯 그 아이템 종류 '중 하나'를 팔 수 있다.

어느 쪽이 '더 좋은가'

어느 쪽도 아니다. 아이템에 따라 다르다.

  • 고유하고 수집 가치가 있으며 사연이 중요한 아이템: ERC-721이 빛난다.
  • 소모품, 재료, 화폐, 흔한 장비: ERC-1155가 훨씬 효율적이다.

둘 다 쓰는 게임이 많다. 고유 아이템은 공급량을 1로 정해 모든 것을 ERC-1155로 처리하는 게임도 있다.

왜 중요한가

토큰 표준은 배관처럼 들리고, 실제로 배관이다. 하지만 배관이 게임 경제가 할 수 있는 일을 정한다. 아이템을 대량으로 거래할 수 있는지, 수수료를 낮게 유지할 수 있는지, 마켓이 그것을 등록할 수 있는지 말이다. 블록체인 게임이 아이템을 'ERC-1155'라고 소개한다면, 개발자가 수집품만이 아니라 인벤토리를 고민했다는 신호인 경우가 많다.

그 토큰이 실제로 무엇을 기록하고 무엇을 기록하지 않는지는 그 NFT 검, 정말 내 것일까?에서, 수수료 이야기는 가스비 해설에서 볼 수 있다.

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