빔: 게이밍 체인에서 6개 사업부를 거느린 크립토 그룹으로
빔은 2023년 아발란체 기술 위 게임의 보금자리로 출발했다. 3년 뒤 트레이딩 앱, 투자 조직, 1억 7,000만 달러가 넘는 금고를 운영한다. 빔이 무엇이고 어떤 게임이 쓰는지, 이 변화가 웹3 게임에 대해 무엇을 말하는지 정리했다.

대부분의 게이밍 체인은 게임 스튜디오에서 시작한다. 빔(Beam)은 DAO, 즉 토큰 보유자 투표로 운영되는 크립토 공동체에서 시작했다. 2023년 4월 머릿 서클(Merit Circle) DAO는 아발란체 기술로 돌아가는 게임 전용 블록체인을 만들겠다고 발표했다. 스마트 계약, 마켓, 싸고 빠른 거래 같은 도구를 개발자에게 바로 제공하겠다는 약속이었다.
3년이 지난 지금도 빔은 게이밍 네트워크다. 동시에 트레이딩 앱이고, 벤처 펀드이며, 1억 7,000만 달러가 훨씬 넘는 금고이기도 하다. 그 여정은 웹3 게임의 돈이 어디로 흘러갔는지 깔끔하게 보여 준다.
빔이란 무엇인가
발표 당시 빔은 아발란체 서브넷이었다. 아발란체 도구로 만든 별도 블록체인으로, 자체 규칙과 토큰을 정할 수 있고 수수료가 낮으며 거래 확정이 빠르다. 머릿 서클은 60개 이상의 제휴 게임이 줄 서 있다고 밝혔다. 초기 라인업에는 모토크로스 게임 트라이얼 익스트림, 워커 월드, 해시 러시, 에덴호드 이클립스와 NFT 마켓 스피어가 있었다.
이후 빔은 아발란체의 주 네트워크인 '프라이머리 네트워크'에서 떨어져 나온 완전 독립 레이어 1이 됐다. 기술은 여전히 아발란체 기반이다. 누구나 검증인을 운영할 수 있고, 실제로 수백 개가 돌고 있다. 검증인이 되려면 노드 토큰이라는 빔 NFT와 BEAM 토큰 1개 이상이 필요하며, 노드 토큰은 5만 8,000개 넘게 발행됐다. 30일 단위 '시즌'마다 가동률 80% 이상을 지킨 검증인은 네트워크가 걷은 가스비를 나눠 받는다.
MC에서 BEAM으로
DAO는 2023년 10월 기존 MC 토큰을 1 MC당 100 BEAM 비율로 BEAM으로 바꾸기 시작했고, 전환 기간은 12개월이었다. 토큰 이름을 생태계가 실제로 하는 일과 맞추기 위해서라는 설명이었다. BEAM은 가스비, 검증, 거버넌스에 쓰이는 네트워크 기본 토큰이 됐다.
게임들
빔의 대표 게임은 오래된 인기작에 새 층을 얹은 것이다. 트라이얼 익스트림은 2009년 처음 나왔고, 첫 네 편의 모바일 다운로드가 합쳐서 2억 5,000만 건을 넘었다. 2024년 나온 다섯 번째 작품에는 바이크와 설계도를 거래하는 마켓 등 블록체인 기능이 더해졌다.
다른 파트너들은 왔다가 가기도 했다. 빔은 2025년 8월 20일 쾰른 게임스컴 기간에 픽셀몬, 오프 더 그리드, 포가튼 플레이랜드, 트라이얼 익스트림 등이 함께한 행사를 열었다. 2025년 12월에는 스튜디오 픽시온 게임즈와 손잡은 파워 프로토콜이 전략 게임 페이블본의 네 번째 시즌과 연결된 토큰을 출시했다.
게임 너머로
2025년 9월 빔은 스스로를 AI, 벤처, 금융, 실물 자산, 게임, 트레이딩의 6개 사업부를 가진 조직으로 소개했다. 트레이딩 사업부는 모바일 중심 크립토 거래 앱 드림캐시를 내놨고, 빔 벤처스는 아부다비에서 인가를 추진해 왔다.
빔의 금고는 이례적으로 투명하다. 2025년 말 보고서는 금고 가치를 1억 7,470만 달러로 평가했다. 석 달 전 약 1억 9,770만 달러에서 11.65% 줄었지만, 같은 분기 비트코인(23% 하락)이나 이더리움(28% 하락)보다는 낙폭이 작았다. 보유한 BEAM은 약 99억 3,000만 개, 평가액 2,690만 달러였고, 분기 중 4,030만 BEAM을 소각했다. (토큰 가치는 변동성이 매우 크다. 위 수치는 금고 자체 보고서의 특정 시점 기록일 뿐 전망이 아니다.) 보고서에는 GPU 컴퓨팅, AI 도구, 또 다른 블록체인 모나드 등에 대한 투자도 올라 있고, 손실 처리한 투자는 '기타 투자' 항목으로 묶였다.
왜 중요한가
빔은 오아시스의 부동산 토큰화, 로닌의 이더리움 합류처럼 게이밍 체인 전반에서 보이는 흐름을 잘 보여 준다. 게임만을 위한 블록체인을 만들고 운영하는 데는 큰돈이 들고, 2022년 이후 이용자는 줄었다. 그래서 체인들은 사업을 넓히거나, 합치거나, 더 큰 네트워크에 연결한다.
플레이어에게 질문은 현실적이다. 내가 아끼는 게임은 아직 업데이트되고 있는가? 그 밑의 체인에는 불을 계속 켜 둘 계획이 있는가? 빔의 공개 금고 보고서는 적어도 두 번째 질문에 대한 답을 대부분의 네트워크보다 쉽게 찾게 해 준다.
게이밍 체인 경쟁을 더 넓게 보려면 폴리곤과 경쟁자들, 로닌의 이더리움 합류 기사를 참고하자.