엑스엘게임즈, 아키에이지 IP 392억 원에 매각… 크로니클은 남겼다
한국에서 가장 야심 찬 샌드박스 MMORPG를 만든 회사가 브랜드와 차기 PC 신작 '아키에이지 S'를 카카오게임즈가 투자한 얼라인 스튜디오에 넘겼다. 이제 누가 무엇을 가졌는지, 왜 이렇게 됐는지 정리했다.

2013년 아키에이지는 MMORPG가 쉽게 약속하지 못하던 것을 들고 나왔다. 유저가 경제를 만들고, 땅을 소유하고, 바다를 두고 싸우는 세계였다. 13년 뒤, 이 게임을 만든 회사가 그 이름을 팔았다.
엑스엘게임즈는 2026년 9월 8일 아키에이지 지식재산권(IP)과 차기 PC MMORPG '아키에이지 S' 개발 사업을 얼라인 스튜디오에 양도하는 계약을 맺었다. 공시 금액은 392억 2,194만 3,293원, 약 392억 원이고 양도일은 2026년 10월 27일이다. 엑스엘게임즈는 유동성 확보와 재무구조 개선을 목적으로 밝혔다.
무엇이 팔렸나
인벤글로벌이 정정 공시와 첨부 자료를 분석한 내용에 따르면 양도 대상은 다음과 같다.
- 아키에이지와 후속작의 모든 IP. 국내외 상표권, 저작권, 도메인 등이 포함된다.
- '아키에이지 S' 개발 사업과 관련 자산, 계약, 인력, 부채
- 첨부 자료는 금액을 '아키에이지 S' 사업 약 289억 원, IP 약 99억 원으로 나눴다.
빠진 프로젝트가 하나 있다. 11월 4일 스팀 얼리 액세스로 나온 액션 MMORPG 아키에이지 크로니클이다. 엑스엘게임즈가 계속 개발하고 직접 서비스한다(출시 기사). 크로니클 팀이 더 이상 소유하지 않은 브랜드를 어떻게 쓸지는 공시에 나오지 않았다.

얼라인 스튜디오는 어떤 회사인가
얼라인 스튜디오는 카카오게임즈가 투자한 신생 개발사로, 엑스엘게임즈에서 '아키에이지 S'를 이끌던 김경태 PD가 대표를 맡았다. 김 PD는 원작 아키에이지의 기획 팀장이자 PD였다. 사실상 IP가 원작 개발진을 따라 회사를 옮긴 셈이다.
'아키에이지 S'는 2026년 8월 3일 PC MMORPG로 발표됐고, 카카오게임즈가 글로벌 퍼블리싱 계약을 맺었다. 목표 출시 시점은 2027년이다. 이 계약은 이제 얼라인 스튜디오와 카카오게임즈 사이의 계약으로 바뀌었다.
아키에이지 약사
엑스엘게임즈는 2003년 4월 설립됐다. 아키에이지는 10년 가까운 준비 끝에 나왔고, 나온 뒤에는 빠르게 퍼졌다.
- 2013년 1월: 국내 상용화
- 2013년 7월: 일본, 2014년 2월: 러시아
- 2014년 9월: 북미·유럽
- 2015년 9월: 중국
- 2020년 2월: 카카오게임즈가 엑스엘게임즈 인수
- 2023년 3월: 사전 예약 200만 명을 모은 모바일 게임 '아키에이지 워' 출시, 구글 플레이와 앱스토어 매출 1위
계속 자라는 모바일 가지
아키에이지는 PC에만 머물지 않았다. 모바일 외전 '아키에이지 워'는 2023년 국내 출시에 이어 2024년 6월 글로벌 서비스를 시작했다. 엑스엘게임즈는 2025년 10월 국내와 글로벌 서비스를 통합하고 첫 '유니버스 던전'을 열었으며, 2025년 12월에는 새 글로벌 통합 서버를 냈다. 꾸준한 모바일 사업은 '아키에이지 S' 프로젝트와 별개로 IP 자체에 100억 원 가까운 값이 매겨진 이유 중 하나다.
PC 쪽도 여전히 사람을 모을 수 있음을 보여 줬다. 2026년 10월 스팀 넥스트 페스트에서 아키에이지 크로니클 체험판을 플레이한 사람은 24만 4,500명이었다.
왜 중요한가
한 프랜차이즈가 두 회사로 갈라지는 일은 드물고, 그만큼 질문도 생긴다. 크로니클은 아키에이지라는 이름을 달고 있지만 개발사는 그 이름을 더 이상 소유하지 않는다. '아키에이지 S'는 베테랑 PD가 이끄는 새 스튜디오와 대형 퍼블리셔를 얻었다. 그리고 이미 엑스엘게임즈를 소유한 카카오게임즈가 양쪽 모두의 뒤에 서 있다.
WGC의 시각: 당장은 유저에게 나쁘지 않은 소식이다. 개발 중인 아키에이지 게임이 하나가 아니라 둘이다. 위험은 혼란이다. 두 프로젝트가 2027년을 향해 가면서 브랜드 정리와 라이선스 세부 내용이 차차 드러날 것이다.