술탄의 게임: 100만 장을 조용히 팔아 치운 다크 카드 게임
카드를 뽑고, 술탄에게 복종하고, 7일을 버텨라. 중국의 작은 팀이 만든 도덕적으로 가혹한 롤플레잉 게임이 2025년 깜짝 밀리언셀러가 됐다. 플레이어가 눈을 뗄 수 없었던 이유.

지루해하는 군주를 떠올려 보자. 그가 카드 한 장을 건넨다. 거기 적힌 건 연회일 수도, 전투일 수도, 훨씬 끔찍한 무언가일 수도 있다. 주어진 시간은 7일. 실패하면 다음 기회는 없다. 성공하면 그가 또 다른 카드를 건넨다.
이것이 중국 개발사 더블 크로스(Double Cross)가 만들고 2P 게임즈가 퍼블리싱한 롤플레잉 게임 술탄의 게임(Sultan's Game)의 잔혹한 설정이다. 2025년 3월 30일 윈도우용 스팀으로 출시돼 48시간 만에 10만 장, 2025년 7월까지 100만 장을 넘겼다. 메타크리틱 83점을 받았다.
술탄의 규칙
플레이어는 카드 뽑기 놀이로 술탄을 즐겁게 해야 하는 신하다. 카드마다 7일 안에 해내야 할 행위가 적혀 있다. 카드는 육욕(Carnality), 사치(Extravagance), 정복(Conquest), 유혈(Bloodshed) 네 종류이고, 각각 금, 은, 동, 돌 등급이 있다. 등급이 높을수록 과제는 더 어렵고 극단적이다.
명령을 수행하려면 동료를 모으고, 자원을 쓰고, 종종 다른 사람을 해치는 선택을 해야 한다. 게임은 무엇을 요구하는지 숨기지 않는다. 살아남으려면 끔찍한 일을 해야 하고, 글은 그 결정 하나하나의 무게를 느끼게 한다.

평단이 주목한 이유
RPG팬은 아랍풍 그림과 음악을 높이 사며 상상력 넘치는 글과 시나리오로 가득하다고 평했다. 게이머스카이는 반복 플레이와 다양한 경로를 유도하는 로그라이크식 진행을 칭찬하며 10점 만점에 8.5점을 줬다. 소프트페디아는 어둡고 아름다운 비주얼을 호평하면서도 일부 내용이 성인 영역에 가깝다고 경고했다.
구조도 한몫한다. 한 판 한 판이 정해진 날짜와 예측할 수 없는 요구가 담긴 카드 더미로 짜여 있어, 같은 전개가 두 번 나오기 어렵다. 그래서 사람들이 이야기하고, 비교하고, 경험담을 나누는 게임이 됐다.
숫자로 보는 술탄의 게임
- 2025년 3월 30일: 스팀 출시
- 10만 장: 48시간 판매량
- 100만 장: 2025년 7월까지 판매량
- 83점: PC 메타크리틱 점수
- 4종: 카드 종류(육욕, 사치, 정복, 유혈)
- 7일: 명령 하나를 완수하는 데 주어지는 기간

왜 이렇게 불타올랐나
머리에 박히는 설정. "지루한 왕이 목숨 건 카드 게임을 강요한다"는 설명하기 쉽고 잊기 어렵다. 어두운 민담처럼 읽힌다.
도덕적 긴장. 많은 게임이 영웅이 되게 해 준다. 술탄의 게임은 살아남기 위해 어디까지 갈 수 있느냐고 묻고, 플레이어들은 저마다의 답을 두고 토론하길 즐긴다.
세계 무대의 중국 인디. 술탄의 게임은 이스케이프 프롬 덕코프 같은 히트작과 함께 전 세계에서 큰 관객을 찾고 있는 중국 인디 물결의 일부다. 이 성공은 강한 서사가 언어를 넘어 퍼질 수 있음을 보여 준다.
나에게 맞을까?
술탄의 게임은 폭력, 잔혹함, 성인 주제를 다룬다. 아이들과 함께할 게임은 아니다. 하지만 의미 있는 방식으로 불편하게 만드는 서사 게임, 카드 한 장 한 장이 이야기를 들려주는 덱 기반 게임을 좋아한다면 2025년 가장 독창적인 출시작 중 하나다.
WGC의 시각: 술탄의 게임은 핵심 아이디어가 충분히 강하다면 어둡고 글이 많은 카드 게임도 100만 장을 팔 수 있음을 증명했다. 2025년 화제를 모은 또 하나의 중국 인디가 궁금하다면 이스케이프 프롬 덕코프 특집을 읽어 보자(이스케이프 프롬 덕코프).