페르소나5: 더 팬텀 X, 가챠를 품고 휴대폰에 온 괴도단
새 주인공, 새 괴도단, 그리고 특별 계약으로 등장하는 조커. 아틀러스와 퍼펙트 월드의 부분 유료화 스핀오프가 2025년 6월 서구에 출시됐다. 페르소나5에서 지킨 것과 바꾼 것, 팬들이 걱정한 이유.
페르소나5는 두 개의 삶을 사는 게임이다. 낮에는 시험과 아르바이트를 걱정하는 도쿄의 고등학생, 밤에는 타락한 어른들의 뒤틀린 마음속에 침입해 마음을 훔치는 괴도. 2025년 팬들은 저글링할 세 번째 삶을 얻었다. 휴대폰 속의 삶이다.
블랙 윙스 게임 스튜디오가 아틀러스와 함께 개발하고 퍼펙트 월드 게임즈와 세가가 퍼블리싱한 페르소나5: 더 팬텀 X는 2025년 6월 26일 iOS, 안드로이드, 스팀(PC)으로 서구에 출시됐다. 출시 전 사전 등록은 200만 명을 넘었고, 스팀에서는 하루 만에 원작 *페르소나5*가 세운 동시 접속 기록을 넘었다는 보도가 나올 만큼 바로 화제가 됐다.
익숙한 도시, 새로운 괴도단
*더 팬텀 X*는 리메이크가 아니다. 사람들의 욕망이 사라져 가는 도쿄를 무대로 한 새 이야기다. 플레이어는 새 주인공이 되어 새 괴도단을 이끌고, '팰리스'라 불리는 인지 세계의 던전에 들어가 '오타카라'를 훔쳐 배후의 어른들을 개심시킨다.
페르소나 특유의 일상도 있다. 아르바이트, 동아리 활동, 이 게임만의 미니게임. 이용자 대 환경 도전 모드 벨벳 트라이얼, 새로운 팰리스와 메멘토스, 길드도 즐길 수 있다.
가챠가 들어오는 자리
중국에서 만든 대부분의 부분 유료화 RPG처럼 *더 팬텀 X*도 가챠(무작위 뽑기)로 새 캐릭터와 페르소나를 판다. 원작 멤버도 마찬가지다. *페르소나5*의 조커와 괴도단 동료들은 특별 '계약'으로 얻을 수 있다.
팬들의 감정은 복잡했다. 많은 이들이 아시아 지역에 먼저 나온 버전을 번역된 스크린숏으로 1년가량 지켜봐 왔고, 글로벌 출시 발표는 환호와 함께 가챠가 얼마나 공격적일지에 대한 걱정을 바로 불러왔다. 페르소나는 늘 패키지 시리즈였고, 사랑하는 세계가 무작위 뽑기로 팔린다는 데 불편해하는 이용자도 있었다.
모든 곳은 아니었다
서구 출시가 진정한 글로벌 출시는 아니었다. 스팀을 포함한 스토어 페이지가 여러 지역에서 열리지 않았고, 동남아 여러 나라가 출시 대상에서 빠졌다. 서비스 지역이 넓어질지도 불분명해, 게임을 열심히 지켜본 그 지역 팬들의 실망이 컸다.
왜 통했나
페르소나답다. 그림체와 음악, 학교생활과 던전 습격을 오가는 구조가 모두 살아 있다. 팬들이 가장 원한 것이다.
새롭다. 새 이야기와 새 인물 덕분에 오랜 팬도 다시 보는 이야기가 아니라 처음 보는 이야기를 만난다.
PC로도 팬을 만난다. 휴대폰과 함께 스팀으로 출시해 콘솔·PC의 페르소나 팬들이 쉽게 해 볼 수 있었다.
달력을 존중한다. 페르소나 시리즈는 하루와 한 주의 리듬으로 짜여 있고, 이 구조는 매일 접속하는 라이브 서비스 게임으로 자연스럽게 옮겨 온다. 짧은 던전 탐험으로 끝나는 학교의 하루는 점심시간에 딱 맞는다.
WGC의 시각
*페르소나5: 더 팬텀 X*는 페르소나를 특별하게 만드는 게 무엇인지 아는 자신감 있는 스핀오프다. 가챠 모델은 패키지 시리즈의 팬들을 늘 갈라놓을 것이고, 들쭉날쭉한 서비스 지역도 도움이 되지 않았다. 하지만 페르소나의 감각적인 도쿄에서 더 오래 머물고 싶었던 이용자에게는 정확히 그것을, 그것도 공짜로 준다.