셀레스트 픽셀 아티스트의 호러 생활 시뮬레이션 Neverway, 2027년 출시
회사를 그만두고 섬 농장으로 이사했더니 죽은 신의 불멸의 전령이 됐다. Neverway는 스타듀식 일상에 천천히 스며드는 공포와 빠른 전투를 섞었고, 지금 바로 해 볼 수 있는 무료 프롤로그도 있다.

생활 시뮬레이션을 해 본 사람이라면 아는 순간이 있다. 새 농장에서 맞는 첫 조용한 아침, 잔잔한 음악, 짧은 할 일 목록. Neverway는 그 순간을 즐기게 한 다음, 하늘이 뭔가 이상하다는 걸 눈치채게 만든다.
Coldblood Inc.의 Neverway는 호러, 생활 시뮬레이션, 액션 RPG를 섞은 게임으로 2027년 PC로 출시될 예정이다. Coldblood와 Outersloth가 공동 퍼블리싱하며, 2026년 10월 스팀 넥스트 페스트에서 화제가 된 체험판 중 하나였다. 무료 Neverway Prologue가 2026년 4월 9일부터 스팀에 올라와 있어 지금 바로 해 볼 수 있다.
피오나와 죽은 신
주인공 피오나는 회사를 그만두고 외딴 섬의 농장에서 새 출발을 한다. 여느 코지 게임의 시작 같다. 하지만 피오나는 곧 죽은 신의 불멸의 전령이 되고, 자신의 현실로 스며드는 악몽 같은 세계 네버웨이를 찾아 헤매면서 새 삶이 무너지지 않도록 버텨야 한다.
구조는 생활 시뮬레이션 팬에게 익숙하다.
- 농사, 낚시, 제작, 요리, 집 짓기로 새 터전을 꾸린다.
- 시계가 계속 흐르는 대신 아침, 오후, 저녁 세 블록으로 시간을 나눠 플레이어가 직접 넘긴다.
- 열 명이 넘는 캐릭터를 만나거나 사귈 수 있고, 각자 일과와 이야기가 있다.
차이점은 이 관계가 곧바로 전투로 이어진다는 것이다. 주민과의 유대는 버프와 전투 능력을 열어 주고, 대화에서 무엇을 말하느냐에 따라 관계가 달라진다.

느린 공포, 빠른 전투
Neverway는 스스로를 천천히 타오르는 호러 RPG라고 소개하며 상호작용 컷신을 갖췄다. 이 속도감이 핵심이다. 공포는 튀어나오기보다 스며든다. 그러다 폭력이 시작되면 탑다운 전투는 빠르고, 플레이어의 개성을 살리는 방향으로 설계됐다. 직접 만든 아이템으로 전투 방식을 바꿀 수 있고, 키보드와 컨트롤러 모두에 맞춰져 있다.
누가 만드나
공동 퍼블리셔 Outersloth는 어몽 어스 개발사 Innersloth가 그 게임의 성공을 다른 작은 팀에 투자하려고 만든 인디 펀드다. 지난 10년 사이 가장 유명한 인디 성공 신화 중 하나가 Neverway를 뒷받침하고 있는 셈이다.
숫자로 보는 Neverway
- 2027년: PC 출시 예정
- 2026년 4월 9일: 스팀 무료 프롤로그 공개
- 10명 이상: 만나거나 사귈 수 있는 캐릭터
- 3개: 하루를 나누는 시간 블록(아침, 오후, 저녁)
- 6개: 현재 인터페이스·자막 지원 언어. 한국어는 아직 없다.

왜 중요한가
Neverway는 뚜렷한 흐름의 일부다. 코지 생활 시뮬레이션이 새로운 모양으로 휘어지고 있다. Grave Seasons는 연쇄살인마를, Emberville은 감옥을, Neverway는 죽은 신을 더했다. Neverway가 돋보이는 건 양쪽 모두에 대한 야심이다. 무서운 껍데기를 씌운 농장 게임이 아니라, 제대로 된 연애 시스템을 갖춘 생활 시뮬레이션이자 완전한 액션 RPG가 되려 한다.
위험한 도전이다. 느긋한 일과와 공포의 호흡, 전투 난이도를 함께 맞추기는 어렵고, 시도한 게임 대부분이 한쪽으로 기운다. 하지만 셀레스트의 혈통과 Disasterpeace 같은 작곡가의 존재는 Neverway에게 다른 게임보다 나은 기회를 준다.
WGC의 시각: 판단하는 가장 좋은 방법은 무료 프롤로그다. 직접 해 보고 서서히 조여 오는 공포가 내 취향인지 확인한 다음 찜하자.
앞으로 지켜볼 것
- 2027년: 더 구체적인 출시일. 아직 발표되지 않았다.
- 지원 언어: 한국 플레이어라면 언어 목록이 늘어나는지 지켜볼 필요가 있다.
- 다음 쇼케이스: 넥스트 페스트에서 좋은 반응을 얻은 만큼, 겨울이나 봄 쇼케이스에서 출시일을 공개하는 것이 자연스러운 다음 단계다.
어두운 속내를 지닌 또 다른 코지 게임이 궁금하다면 Grave Seasons 기사도 읽어 보자.