드래곤볼Z 돗칸배틀: 드래곤볼은 어떻게 반다이남코의 모바일 초능력이 됐나
보드게임과 퍼즐, 그리고 드래곤볼 세계 전체를 앱 하나에 담았다. 돗칸배틀은 다운로드 3억 5천만 건, 매출 30억 달러를 넘겼고, 반다이남코가 애니메이션 IP로 모바일에서 이기는 법을 보여 준다.

드래곤볼 팬이라면 모두 아는 장면이 있다. 머리카락이 금빛으로 변하고, 땅이 흔들리고, 전사가 한계를 넘어 힘을 끌어올린다. 드래곤볼Z 돗칸배틀(Dokkan Battle)에서는 그 순간에 효과음이 붙는다. 큰 폭발을 뜻하는 일본어 의성어 *돗칸*이다. 이 단어는 이제 휴대폰용으로 만들어진 애니메이션 게임 가운데 손꼽히는 성공작의 이름이기도 하다.
도쿄의 아카츠키가 개발하고 반다이남코 엔터테인먼트가 서비스하는 돗칸배틀은 2015년 1월 30일 일본, 2015년 7월 16일 전 세계에 출시됐다. 2021년 8월까지 다운로드 3억 5천만 건, 매출 30억 달러 이상을 기록했다. 2025년 10주년을 맞았고, 여전히 반다이남코 모바일 사업의 기둥 중 하나다.
아주 이상한, 그래서 좋은 게임
돗칸배틀은 어울리지 않을 것 같은 장르를 섞는다. 각 스테이지는 보드게임이다. 무작위 숫자 세 개 중 하나를 골라 아이템, 함정, 전투가 깔린 칸을 이동한다. 전투는 퍼즐이다. 같은 색 구슬 묶음을 터치해 각 캐릭터의 필살기에 쓰이는 기를 모은다. 충분히 모으면 캐릭터가 돗칸 모드에 들어가 더 큰 한 방을 날린다.
팀 짜기가 세 번째 층을 더한다. 캐릭터마다 맞는 전사끼리 붙어 서면 보너스를 주는 링크 스킬이 있어서, 손오공 옆에 베지터를, 손오반 옆에 피콜로를 두는 일이 중요하다. 방대한 캐릭터 목록은 원작 드래곤볼부터 슈퍼까지 프랜차이즈의 모든 시대를 아우른다.

팬덤을 움직이는 뽑기
대부분의 애니메이션 게임처럼 돗칸배틀도 가챠로 돈을 번다. 가장 큰 뽑기는 새 간판 캐릭터를 들고 오는 돗칸 페스티벌이고, 주년 이벤트 때는 일부 캐릭터가 희귀 등급 LR로 '각성'하기도 한다. 이런 이벤트는 드래곤볼 팬 달력의 하이라이트이고, 큰 업데이트는 새 극장판이나 애니메이션, 게임 자체의 주년과 맞물리는 경우가 많다.
매출은 수년간 계속 올랐다. 시장 추정으로 2018년 7월 10억 달러, 2019년 11월 20억 달러, 2021년 8월 30억 달러를 넘었다. 다운로드도 비슷하게 늘어 2016년 11월 1억 건에서 2019년 8월 3억 건이 됐다.
반다이남코의 모바일 공식
돗칸배틀은 하나의 패턴에 속한다. 반다이남코는 일본 최대 애니메이션 브랜드를 다수 보유하거나 라이선스로 갖고 있고, 휴대폰에서는 이를 전문 스튜디오와 짝지어 왔다.
- 원피스 트레저 크루즈(2014): 오다 에이치로의 해적 대서사를 바탕으로 한 리듬 터치 RPG.
- 아이돌마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지(2015): 사이게임즈가 개발한 리듬 게임으로, 일본에서 가장 사랑받는 아이돌 게임 중 하나다. 이 스튜디오 이야기는 사이게임즈 프로필에 있다.
- 드래곤볼 레전즈(2018): 돗칸배틀보다 빠른 대안을 내놓은 실시간 카드 대전 액션.
- 학원 아이돌마스터(2024): 사이버에이전트 그룹의 QualiArts와 함께 만든 새 아이돌 육성 히트작.
공식은 말하긴 쉽고 따라 하긴 어렵다. 사랑받는 브랜드, 다른 애니메이션 게임과 확실히 구분되는 게임 시스템, 그리고 오래가는 업데이트 약속이다.

왜 중요한가
돗칸배틀은 최고의 애니메이션 게임이 TV 화면을 그대로 옮기려 하지 않는다는 것을 보여 준다. 캐릭터와 노는 새로운 방법을 찾는다. 일본 퍼블리셔들이 모바일 투자를 멈추지 않는 이유도 보여 준다. 잘 운영되는 라이선스 게임 하나가 10년 동안 수십억 달러를 벌 수 있다.
서구 플레이어에게 돗칸배틀은 주년 이벤트와 뽑기, 커뮤니티 스프레드시트로 이뤄진 일본 가챠 디자인 세계의 입구다. 그런 취미가 마음에 든다면, 첫 돗칸 페스티벌 전에 천장 시스템 해설부터 읽어 두자.