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달을 향해: 캡콤의 거의 모든 게임을 돌리는 RE 엔진 이야기

2017년 바이오하자드 7부터 레퀴엠, 프라그마타, 오오카미 후속작까지, 캡콤의 놀라운 행진 뒤에는 자체 엔진 하나가 있습니다. 그 탄생과 다음 단계를 정리했습니다.

WGC 뉴스 데스크 · · 5분 읽기
달을 향해: 캡콤의 거의 모든 게임을 돌리는 RE 엔진 이야기

훌륭한 게임 회사에는 비밀 무기가 있습니다. 캡콤의 비밀 무기는 정식 이름이 시처럼 들리는 소프트웨어, '리치 포 더 문(Reach for the Moon) 엔진', 흔히 RE 엔진이라 부르는 것입니다. 10년도 안 되는 사이에 호러 게임 하나에서 시작해 캡콤이 만드는 거의 모든 게임의 뼈대가 됐고, 2026년은 이 엔진이 얼마나 넓게 쓰일 수 있는지 보여 줬습니다.

올해에만 캡콤은 바이오하자드 레퀴엠(2월, 오픈크리틱 89점), 프라그마타(4월, 86점), 몬스터 헌터 스토리즈 3: 트위스티드 리플렉션, 귀무자: 웨이 오브 더 소드(9월, 85점)를 모두 RE 엔진으로 냈습니다. 2027년에는 바이오하자드 코드: 베로니카 리메이크와 *Mega Man: Dual Override*가 이어집니다.

실패한 엔진에서 태어나다

RE 엔진은 바이오하자드 7 레지던트 이블 개발 초기인 2014년 만들어졌습니다. 캡콤의 이전 엔진 MT 프레임워크는 PS3 시대 캡콤 게임을 책임졌습니다. 후속으로 계획된 판타 레이는 2011년 개발이 시작됐지만, 끝내 나오지 못한 온라인 액션 게임 *딥 다운*의 험난한 제작 과정 속에 폐기됐습니다.

캡콤이 또다시 자체 엔진을 만든 이유는 단순했습니다. 다른 회사가 만든 범용 엔진은 바이오하자드 7 같은 게임에 맞지 않는다는 것이었습니다. 캡콤은 사진처럼 사실적인 호러를 원했고, 그 방법을 완전히 통제하고 싶어 했습니다.

캡콤 RE 엔진의 대표작인 바이오하자드 레퀴엠과 몬스터 헌터 와일즈의 키 아트

게임 하나에서 모든 게임으로

*바이오하자드 7*은 2017년 나왔고, 엔진은 빠르게 퍼졌습니다.

  • 2019년: 바이오하자드 RE:2, 데빌 메이 크라이 5.
  • 2021년: 몬스터 헌터 라이즈, 바이오하자드 빌리지.
  • 2023년: 바이오하자드 RE:4, 스트리트 파이터 6, 엑조프라이멀.
  • 2024년: 드래곤즈 도그마 2, 쿠니츠가미: Path of the Goddess.
  • 2025년: 출시 사흘 만에 800만 장 넘게 팔린 몬스터 헌터 와일즈.
  • 2026년: 바이오하자드 레퀴엠, 프라그마타, 귀무자: 웨이 오브 더 소드 등.

서바이벌 호러, 캐릭터 액션, 격투 게임, 오픈월드 RPG, 수렵 게임까지 아우르는 목록입니다. 이만큼 다양한 장르를 소화하는 자체 엔진은 세계적으로도 드뭅니다.

엔진의 성장통

하나의 엔진을 이렇게 많은 장르로 늘리는 일이 늘 순조롭지는 않았습니다. *드래곤즈 도그마 2*와 몬스터 헌터 와일즈 같은 오픈월드 게임은 출시 당시 높은 PC 사양으로 비판을 받았습니다. *바이오하자드 7*의 좁은 복도를 위해 설계된 엔진이 거대하고 북적이는 풍경을 그리는 법을 배워야 했다는 방증입니다.

닌텐도 기기로 옮기는 데도 공이 들었습니다. *몬스터 헌터 라이즈*의 이치노세 야스노리 디렉터는 스위치에서 잘 돌리기 위해 보이지 않는 기술 작업이 많이 필요했다고 말했습니다. 지금은 많은 RE 엔진 게임이 스위치 2로 나와 있고, 그중 *바이오하자드 레퀴엠*은 이 기기에서 가장 평가가 좋은 게임 중 하나입니다.

캡콤 RE 엔진의 대표작인 바이오하자드 레퀴엠과 몬스터 헌터 와일즈의 키 아트

다음 단계: REX

2023년 10월 캡콤은 22분짜리 개발자 발표에서 다음 단계를 공개했습니다. RE neXt ENGINE의 약자인 코드명 REX입니다. 판타 레이 이후처럼 처음부터 다시 시작하는 대신, 캡콤은 REX를 RE 엔진에 단계적으로 녹여 기존 기술을 조금씩 업그레이드할 계획입니다.

해마다 대작 여러 편을 내는 회사에 맞는 방식입니다. 잘 돌아가는 엔진을 버리면 *딥 다운*을 무너뜨린 것과 같은 혼란이 생길 수 있습니다. 하나씩 업그레이드하면 출시 일정을 지킬 수 있습니다.

왜 중요한가, 그리고 다음은

2017년 이후 캡콤의 행보는 업계 최고 수준입니다. 히트한 리메이크들, 부활한 몬스터 헌터, 격투 게임의 귀환, 그리고 올해는 역대 어떤 *바이오하자드*보다 빨리 팔린 호러 신작까지. 좋은 게임은 좋은 팀에서 나오지만, 공유 엔진은 그 팀들이 도구와 인력, 교훈을 나눌 수 있게 해 줍니다. RE 엔진은 캡콤이 이렇게 많은 게임을, 이렇게 잘, 이렇게 자주 낼 수 있는 조용한 이유입니다.

달력에 오른 다음 RE 엔진 게임은 2027년 나오는 바이오하자드 코드: 베로니카 리메이크와 *Mega Man: Dual Override*이고, 오오카미 후속작은 그보다 뒤입니다. 그동안 *바이오하자드 레퀴엠*이 이 엔진의 최고 모습을 보여 줍니다.

어디서 플레이하나요?

Resident Evil Requiem
PCPlayStation 5Xbox Series X|S닌텐도 스위치 2
Monster Hunter Wilds
PCPlayStation 5Xbox Series X|S

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