바이오하자드 레퀴엠, 두 주인공과 두 카메라로 세운 시리즈 최단 판매 기록
캡콤은 아홉 번째 바이오하자드를 1인칭의 새 주인공과 3인칭의 나이 든 레온으로 나눠, 둘을 라쿤 시티로 돌려보냈다. 그리고 닷새 만에 500만 장을 팔았다. 레퀴엠이 2026년 호러 히트작이 된 과정.

바이오하자드 팬들은 수년 동안 카메라를 두고 논쟁했다. 최근 작품들은 *바이오하자드 7*과 *빌리지*의 숨 막히는 1인칭, 그리고 RE:2, RE:3, RE:4 리메이크의 어깨 너머 시점 사이를 오갔다. *바이오하자드 레퀴엠*은 어느 편도 고르지 않는 것으로 논쟁을 끝냈다.
캡콤의 아홉 번째 본편은 2026년 2월 27일 PC, PS5, Xbox Series X|S, 닌텐도 스위치 2로 출시됐다. 플레이 가능한 주인공은 둘이다. 기본 1인칭으로 즐기는 FBI 분석관 그레이스 애슈크로프트, 기본 3인칭으로 즐기는 DSO 요원 레온 S. 케네디. 둘 다 다른 시점으로 바꿀 수 있다.
결과는 시리즈 역사상 가장 빠른 판매였다. 닷새 만에 500만 장, 2026년 4월 24일까지 700만 장 이상이다.
라쿤 시티로의 귀환
*레퀴엠*의 배경은 시리즈에서 가장 유명한 장소인 라쿤 시티가 사라진 지 28년 뒤인 2026년 10월이다. 이야기는 렌우드 호텔, 로즈 힐 만성질환 요양 센터, 라쿤 시티의 폐허, 그리고 ARK라는 시설을 오간다.
*바이오하자드 7*을 연출한 나카니시 코시 디렉터가 가와타 마사치카, 구마자와 마사토 프로듀서와 함께 이끌었다. 영어 대본은 해리스 오킨이 2년 반에 걸쳐 썼다. 엔진은 캡콤의 RE 엔진이다.

두 가지 공포
이야기를 두 캐릭터로 나누면서 캡콤은 서로 다른 두 가지를 해냈다. 그레이스 파트는 바이오하자드 7 전통의 무력함과 두려움에 기댄다. 레온 파트는 RE:4 리메이크의 액션 호러에 가깝다. 비평가들은 두 반쪽이 서로를 살리는 방식을 칭찬했다.
리뷰는 수년 만에 시리즈 최고였다. 메타크리틱은 PS5 89점, 스위치 2 90점, PC 92점, Xbox Series X|S 93점으로 모두 '압도적 호평' 구간이고, 오픈크리틱 비평가 96%가 추천했다. 게임 인포머 9.75점, 디스트럭토이드 9.5점, IGN 9점, 닌텐도 라이프는 스위치 2판에 9점을 줬다. 오픈크리틱 점수는 89~90점 사이를 오가며 1년 내내 2026년 차트 최상위권을 지켰다.
판매와 스팀 기록
최근 캡콤 기준으로도 놀라운 숫자다.
- 닷새 만에 500만 장, 시리즈 최단 기록
- 2026년 3월 16일 600만 장, 당시 2026년 최다 판매 게임
- 2026년 4월 24일 700만 장 이상
- 스팀 출시 주말 34만 4,214명 접속, 2023년 *바이오하자드 RE:4*의 두 배
영국에서는 패키지 판매 1위에 올랐고, 플랫폼 비중은 PS5 54%, PC 36%, 엑스박스 6%, 스위치 2 4%였다.

스위치 2, 그리고 이색 협업
스위치 2판은 기술적으로 흥미롭다. 휴대 모드 약 360p, 독 모드 540p로 내부 렌더링한 뒤 엔비디아 DLSS로 720p와 1080p까지 끌어올리며 60프레임을 노린다. PC에서 패스 트레이싱은 엔비디아 그래픽카드에서만 쓸 수 있다.
캡콤은 브랜드 협업에도 적극적이었다. 맞춤 제작한 포르쉐 카이엔 터보 GT, 2026년 1월 15일 발표한 레온과 그레이스용 해밀턴 시계, 그리고 에픽게임즈 스토어 구매자를 위한 3월 1일 포트나이트 그레이스 스킨이 있다.
왜 중요한가
*레퀴엠*은 2026년 첫 대작이자 한 해의 기준선이었다. 동시에 캡콤의 놀라운 질주를 열었다. 이어 나온 몬스터 헌터 스토리즈 3, 프라그마타, Onimusha: Way of the Sword 모두 오픈크리틱 85점 이상을 받았다.
WGC의 시각: 팬층의 두 반쪽이 원하는 것을 정확히 알고 둘 다 내놓은, 가장 자신감 넘치는 바이오하자드다. 헤드폰을 끼고, 그레이스의 챕터에 온 신경을 집중하자. 2026년의 다른 명작은 2026년 AAA 중간 결산에서 볼 수 있다.