마블 울버린, 판매는 대박 평가는 엇갈린 인섬니악의 엑스맨 데뷔작
오래 기다린 인섬니악의 울버린 게임은 며칠 만에 약 200만 장이 팔렸지만, 70점대 중반 점수는 2019년 이후 소니 대형 싱글플레이 게임 중 최저다. 비평가들이 사랑한 것과 아쉬워한 것, 그리고 다음 이야기.
인섬니악 게임즈는 지난 10년 동안 플레이스테이션에서 가장 믿음직한 스튜디오 가운데 하나였다. *마블 스파이더맨*은 메타크리틱 87점, *스파이더맨 2*는 약 90점, *라쳇 앤 클랭크: 리프트 어파트*는 88점이었다. 그래서 *마블 울버린*이 70점대 중반에 내려앉자 모두가 놀랐다.
PS5 독점작인 이 게임은 2026년 9월 15일 전 세계에 출시됐다. 현재 메타크리틱 75점, 오픈크리틱 76점으로, 2019년 벤드 스튜디오의 데이즈 곤(71점) 이후 플레이스테이션 스튜디오가 만든 대형 싱글플레이 게임 중 가장 낮은 점수다. 그런데도 상업적으로는 히트작이다. 분석가들은 출시 며칠 만에 약 200만 장이 팔렸다고 추정한다.
로건의 이야기
*울버린*은 인섬니악 스파이더맨 시리즈와 세계관을 공유하는 독립 작품이다. 스튜디오는 자사 마블 게임이 모두 같은 어스-1048에서 펼쳐진다고 밝혔다. 엑스맨 3부작의 첫 편으로 계획돼 있다.
리엄 매킨타이어가 목소리를 맡은 로건은 기억을 잃은 뮤턴트로, 떠난 지 3년 만에 팀 X에 복귀한다. 볼리바 트라스크와 리버스가 얽힌 뮤턴트 납치 사건을 쫓아 캐나다, 가상의 섬나라 마드리푸르, 도쿄를 누빈다. 그 과정에서 자신의 본명이 제임스 로건 하울렛임을 알게 되고 묻혀 있던 기억을 되찾는다.
조연으로는 너새니얼 에식스 박사 역 트로이 베이커, 진 그레이 역 크리지아 바호스, 미스틱 역 니콜 파센트, 세이버투스 역 브렛 깁슨, 레이디 데스스트라이크 역 졸린 킴이 있다.
비평가들의 평가
리뷰는 크게 갈렸다. 위쪽에서는 게임 인포머와 듀얼쇼커스가 8.5점, 푸시 스퀘어와 섁뉴스가 8점을 줬다. 아래쪽에서는 IGN과 게임스팟이 6점, 유로게이머, 게임스레이더+, 가디언, VGC가 각각 5점 만점에 3점을 줬다.
칭찬은 한결같다. 눈부신 그래픽과 컷신, 뛰어난 성우 연기, 그리고 팬들이 원하던 울버린 발톱의 무게감을 마침내 살린 잔혹하고 화려한 전투다. 비판도 한결같다. 깊이 부족, 반복적인 임무, 그리고 많은 리뷰어가 인섬니악 기준으로는 약하다고 본 이야기다. 오픈크리틱에서 추천한 비평가는 약 3분의 2로, 최근 플레이스테이션 독점작 대부분이 90%를 훌쩍 넘는 것과 대조된다.
숫자로 비교하면
최근 플레이스테이션 스튜디오 싱글플레이 게임의 메타크리틱 점수와 비교하면 이렇다.
- 아스트로봇(2024): 94점
- 갓 오브 워 라그나로크(2022): 94점
- 마블 스파이더맨 2(2023): 약 90점
- 사로스(2026): 87점
- 고스트 오브 요테이(2025): 86점
- 마블 울버린(2026): 75점
- 데이즈 곤(2019): 71점
판매는 다른 이야기를 한다. 알리니아 애널리틱스는 사흘 만에 약 190만 장, 매출 1억 3,000만 달러 이상으로 추정했다. 앰피어 애널리시스는 9월까지 216만 장으로 집계해 그달 PS5 판매 2위로 봤다. 출시 주 영국 패키지 차트와 스위스 차트 1위에 올랐고, 일본에서는 패키지 2만 39장으로 5위를 기록했다.
다음은
리엄 매킨타이어와 트로이 베이커가 받은 골든 조이스틱 후보 지명은, 게임을 낮게 본 비평가에게도 연기만큼은 통했다는 뜻이다. 더 큰 질문은 3부작이다. 소니의 마블 계약은 엑스맨 콘솔 게임에 대한 장기 독점권을 준 것으로 알려져, 인섬니악에게는 이번 반응에서 배울 시간이 있다.
WGC의 시각: *울버린*은 아주 높은 기준으로 평가받은 괜찮은 액션 게임이다. 화려한 연출과 발톱을 원한다면 돈값은 한다. *스파이더맨 2*만큼의 깊이를 기대한다면 할인을 기다리자. 2026년 플레이스테이션 최고작은 사로스이고, 전체 그림은 2026년 AAA 중간 결산에서 볼 수 있다.