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킹덤 컴: 딜리버런스 II, 출시 당일 손익분기점을 넘긴 체코 RPG

용도 마법도 없는 중세 RPG, 220만 단어짜리 대본. 그런데 2025년 깜짝 블록버스터가 됐다. 워호스 스튜디오가 15세기 보헤미아를 500만 장 판매와 GOTY 후보로 바꾼 이야기.

WGC 뉴스 데스크 · · 5분 읽기
킹덤 컴: 딜리버런스 II, 출시 당일 손익분기점을 넘긴 체코 RPG

대부분의 판타지 RPG는 검과 운명을 쥐여 준다. *킹덤 컴: 딜리버런스 II*가 주는 것은 숙취에 시달리는 대장장이 아들, 어디론가 가 버릴지 모르는 말, 그리고 빵을 훔친 걸 기억하는 사람들로 가득한 도시다.

이 고집스러운 사실주의가 2025년 최고의 성공담 가운데 하나가 됐다. 워호스 스튜디오의 속편은 2025년 2월 4일 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시돼 첫날 100만 장을 팔았고, 바로 그날 손익분기점을 넘겼다. 2026년 2월까지 전 세계 500만 장을 돌파했고, 더 게임 어워드 2025 올해의 게임 후보에도 올랐다.

1403년, 보헤미아

배경은 1403년 보헤미아 왕국, 지금의 체코다. 플레이어는 다시 톰 매케이가 연기한 헨리가 된다. 보헤미아 왕위를 둘러싼 내전에 휘말린 대장장이의 아들이다.

지도는 1편의 약 두 배이고 두 지역으로 나뉜다. 언덕과 바위 마을이 이어지는 보헤미안 파라다이스, 그리고 은광으로 부를 쌓은 당시 프라하 다음 보헤미아 제2의 도시 쿠트나호라 일대다. 게임은 2024년 4월 쿠트나호라의 실제 성 바르바라 성당에서 촬영한 영상으로 공개됐다.

보헤미아를 배경으로 중세 갑옷을 입은 헨리를 그린 킹덤 컴: 딜리버런스 II 키 아트

중형 스튜디오가 블록버스터를 만든 방법

워호스는 거대 기업이 아니다. 2019년 7월 속편 개발을 시작할 때 직원은 131명이었고, 2024년 봄 약 250명이 됐다. 디렉터 겸 작가 다니엘 바브라가 *크라이시스*의 엔진인 크라이엔진을 대폭 개조해 프로젝트를 이끌었다.

제작진이 꼽은 영향은 의외다. 다크 소울, 엘든 링, 엘더스크롤 III: 모로윈드. 친절하게 손잡아 주지 않는 게임 방식에서 그 흔적이 보인다. 전투는 제대로 익히려면 연습이 필요하고, 세상은 헨리가 보든 말든 제 일과대로 굴러간다.

스팀에서는 싱글플레이 RPG로서 거대한 출시였다. 출시 때 동시 접속자 15만 9,351명으로 1편보다 6만 명 넘게 많았고, 이후 25만 6,206명으로 기록을 다시 세웠다.

평가와 수상

비평가는 열광했다. 메타크리틱 PC 89점, 콘솔 88점, 오픈크리틱 비평가 95% 추천을 받았다. 푸시 스퀘어는 10점, 게임 인포머와 디스트럭토이드는 9.5점, IGN과 게임스팟은 9점을 줬다. PC 게이머는 올해의 게임으로 뽑았다.

시상식 성적은 이렇다.

  • 더 게임 어워드 2025: 올해의 게임, 최고의 내러티브, 최고의 RPG 후보
  • 골든 조이스틱 어워드 2025: '올해의 게임' 2위
  • BAFTA 게임 어워드 2026: 내러티브 부문 수상
  • 울트라 게임 어워드 2025: 올해의 게임
보헤미아를 배경으로 중세 갑옷을 입은 헨리를 그린 킹덤 컴: 딜리버런스 II 키 아트

1년 내내 이어진 업데이트

워호스는 2025년 내내 확장 패스에 포함된 유료 확장팩 세 편, Brushes with Death, Legacy of the Forge, *Mysteria Ecclesiae*를 냈고, 이발사, 하드코어 모드, 경마를 더하는 무료 업데이트도 이어 갔다. 모든 것을 담은 로열 에디션이 2025년 11월 12일 나왔다.

길이 늘 순탄하지는 않았다. 출시 후 사우디아라비아의 한 기관이 선택 사항인 동성 로맨스를 이유로 등급 분류를 거부할 것이라고 밝혔고, 바브라는 금지된 적이 없으며 해당 콘텐츠는 선택 사항이라고 반박했다. 일부 플레이어는 그 로맨스와 흑인 캐릭터에 반대했고, 스튜디오는 역사에 근거한 접근이라고 설명했다.

왜 중요한가

*킹덤 컴: 딜리버런스 II*는 유럽의 중형 스튜디오도 품질과 판매 모두에서 최대 RPG들과 겨룰 수 있음을 증명했다. 판타지도, 라이브 서비스 장치도 없이, 난이도에서 타협하지 않고 해냈다.

다음 단계도 이미 움직이고 있다. 워호스는 2026년 5월 킹덤 컴 시리즈의 새 프로젝트를 발표했고, *딜리버런스 II*의 스위치 2판은 2027년 예정이다.

WGC의 시각: 느리고 시스템 중심인 RPG에 인내심이 조금이라도 있다면, 이 게임은 이번 10년의 손꼽히는 걸작이다. 로열 에디션으로 시작해 천천히 즐기자. 2025년의 다른 명작은 2025년 AAA 결산에서 확인하자.

어디서 플레이하나요?

Kingdom Come: Deliverance II
PCPlayStation 5Xbox Series X|S

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