2026년의 게릴라: 협동으로, 한국으로 향하는 호라이즌, 그리고 에일로이를 기다리며
킬존과 호라이즌을 만든 암스테르담 스튜디오가 3인 협동 게임, 엔씨소프트와의 MMO, 오래 기다린 후속작을 동시에 굴리고 있습니다. 확인된 내용을 정리했습니다.

2000년 1월 1일, 네덜란드의 작은 스튜디오 세 곳이 합쳐 로스트 보이즈 게임즈라는 회사가 됐습니다. 처음에는 라이노 럼블, 디지의 캔디 퀘스트 같은 휴대용 게임을 외주로 만들었습니다. 26년이 지나 게릴라로 이름을 바꾼 이 회사는 지금 플레이스테이션 최대 세계관 중 하나를 세 가지 방식으로 만들고 있고, 그중 하나는 한국 회사와 함께 만들어지고 있습니다.
2026년 2월 게릴라는 세 명이 팀을 이뤄 기계를 사냥하는 PS5·PC용 온라인 협동 게임 *호라이즌 헌터스 개더링*을 공개했습니다. 한편 한국 엔씨소프트와 공동 개발하는 MMO 호라이즌 스틸 프론티어스는 PC와 모바일로 2027년 출시가 예정돼 있습니다. 그리고 *호라이즌 포비든 웨스트*를 잇는 에일로이의 다음 단독 모험은 공식 발표되지 않았습니다.
함께하는 호라이즌
*호라이즌 헌터스 개더링*은 2026년 2월 5일 발표됐습니다. 알려진 내용은 다음과 같습니다.
- 인원: 헌터 세 명이 한 팀을 이루는 온라인 협동.
- 플랫폼: PS5와 PC.
- 공개된 모드: 지하 관문에서 강력한 보스를 앞세운 기계들이 쏟아져 나오는 고강도 임무 머신 인커전, 그리고 구조가 바뀌는 방과 숨겨진 문, 보상이 있는 긴 다단계 시련 콜드런 디센트.
- 테스트: 2026년 2월 말 플레이스테이션 베타 프로그램을 통한 소규모 비공개 플레이테스트가 시작됐고, 5월에 두 번째 테스트가 이어졌습니다.
출시일은 아직 없습니다. 아이디어는 이해하기 쉽습니다. *호라이즌*의 최고의 순간은 늘 거대한 로봇 동물과의 전투였고, 이 게임은 그 부분만으로 만들어집니다.

한국과의 연결고리
*호라이즌 스틸 프론티어스*는 이 시리즈에서 가장 이례적인 프로젝트입니다. *리니지*와 *아이온*을 만든 한국의 엔씨소프트가 플레이스테이션 외부 개발 조직 XDev와 함께 만드는 호라이즌 MMORPG로, 2027년 윈도우, 안드로이드, iOS 출시를 목표로 합니다. 그 밖의 세부 내용은 거의 확인되지 않았습니다.
플레이스테이션으로서는 눈에 띄는 결정입니다. 가장 가치 있는 세계관 중 하나를 30년 가까이 온라인 RPG를 만들어 온 파트너에게 맡긴 셈입니다. 엔씨소프트에게는 한국에서 태어난 자체 시리즈가 아니라 글로벌 브랜드 위에서 게임을 만들 기회입니다.
킬존에서 호라이즌까지
게릴라는 100만 장 넘게 팔린 PS2 슈터 킬존(2004)으로 이름을 알렸습니다. 소니는 2005년 12월 스튜디오 전체를 인수했고, PS4용 섀도우 폴(2013)까지 킬존 세 편이 더 나왔습니다.
그리고 스튜디오는 큰 모험을 걸었습니다. 호라이즌 제로 던(2017)은 회색 SF 복도 대신 녹음이 우거진 종말 이후의 세계를 택했고, 2019년 2월까지 1,000만 장이 팔렸습니다. 호라이즌 포비든 웨스트(2022)와 확장팩 버닝 쇼어(2023)가 이야기를 이었고, *컴플리트 에디션*은 오픈크리틱 89점입니다.

지금의 스튜디오
게릴라는 암스테르담에 있고 2025년 직원은 385명입니다. 공동 대표였던 앤지 스메츠가 2023년 플레이스테이션 전체를 맡는 자리로 옮긴 뒤, 얀바르트 판 베이크가 스튜디오 디렉터 조엘 에슐러, 헬라 슈미트와 함께 이끌고 있습니다. 기술 디렉터 미힐 판 데르 레우는 지금 데시마 개발에 집중하고 있으며, 이 엔진은 여전히 업계에서 가장 인정받는 엔진 중 하나입니다.
앞으로
실제로 해 볼 수 있는 다음 게릴라 게임은 *호라이즌 헌터스 개더링*이 될 가능성이 크고, 출시일 전에 플레이테스트가 더 있을 것으로 보입니다. *스틸 프론티어스*는 엔씨소프트가 보여 줄 차례입니다. 그리고 가장 큰 질문인 에일로이의 세 번째 모험은 2023년부터 소문만 돌 뿐 발표되지 않았습니다.
그동안 시작하거나 다시 돌아가기 가장 좋은 게임은 PS5와 PC로 나온 *호라이즌 포비든 웨스트 컴플리트 에디션*입니다.