이브 온라인 '프랙처드 스카이즈' 출시, 펜리스 크리에이션즈의 독립 시대 개막
펄어비스에서 독립하고 CCP라는 이름을 내려놓은 지 반년. 이브 온라인 개발사가 '전쟁의 무대' 두 번째 확장을 내놓고 슈팅 게임 '이브 뱅가드' 유료 알파를 열었다. 달라진 점과 2027년 '정복' 시스템의 의미를 정리했다.

이브 온라인 개발사는 23년 동안 이름 때문에 자주 오해를 샀다. 'CCP'였기 때문이다. 2026년 5월, 회사는 마침내 이름을 바꿨고 주인도 바꿨다. 그리고 이번 주, 새 출발 이후 첫 대형 확장을 내놓았다.
이브 온라인: 프랙처드 스카이즈가 2026년 11월 10일 출시됐다. 같은 날 이브 세계관을 배경으로 한 1인칭 슈팅 게임 이브 뱅가드도 이브 런처를 통해 24시간 운영되는 유료 알파를 시작했다. 두 게임 모두 펜리스 크리에이션즈의 작품이다. 1997년 CCP 게임즈로 출발해 2003년 5월 이브 온라인을 선보인 아이슬란드 레이캬비크 스튜디오의 새 이름이다.
CCP에서 펜리스로
2026년 5월 6일, 스튜디오는 검은사막 개발사 펄어비스로부터 독립하고 이름을 펜리스 크리에이션즈로 바꾼다고 발표했다. 펄어비스의 공시에 따르면 거래 규모는 현금과 비현금 대가를 합쳐 1억 2,000만 달러다. 두 회사는 2018년부터 한 식구였다.
스튜디오는 이번 변화가 구조조정이 아니라 소유와 지배 구조의 문제라고 강조했다. 감원이나 조직 개편 계획은 없고, 레이캬비크·런던·상하이 스튜디오도 그대로 운영된다. 2025년 매출은 7,000만 달러 이상이었고, 지금도 흑자를 내고 있다고 밝혔다. 회사 지분은 경영진과 장기 투자자가 갖게 됐고, 구글도 소수 지분을 확보했다.
이 지분 투자는 구글 딥마인드와의 연구 협력으로 이어졌다. 딥마인드는 오프라인 이브 온라인 서버에서 인공지능 모델을 시험하며, 플레이어가 움직이는 복잡한 세계 속에서 장기 계획, 기억, 지속 학습을 연구한다. 데미스 허사비스 딥마인드 대표는 게임을 "인공지능 알고리즘을 개발하고 시험하기에 완벽한 훈련장"이라고 했다. 힐마르 베이가르 페투르손 대표는 이번 변화로 장기 프로젝트를 추진할 "직접적인 소유권과 분명한 책임, 그리고 독립성"을 얻었다고 말했다.

프랙처드 스카이즈에 담긴 것
프랙처드 스카이즈는 '전쟁의 무대' 확장 3부작의 두 번째다. 첫 번째인 크래들 오브 워는 2026년 6월 9일 나왔다. 이번 확장은 플레이어가 뉴 에덴의 4대 제국 중 하나에 입대해 분쟁 지역을 놓고 싸우는 진영전에 집중한다.
펜리스가 밝힌 핵심 내용은 다음과 같다.
- 제국별 군사 작전 4종. 입대 여부와 상관없이 누구나 참여할 수 있다. 목표를 달성하면 2027년 1월 5일부터 성계 전체에 일시적인 혜택이 붙고, 라이벌 구도에서 네 작전을 먼저 끝낸 제국은 지휘 캐리어 지원을 받는다.
- 해군 공격형 배틀크루저 4종. 나가 네이비 이슈, 오라클 네이비 이슈, 탈로스 네이비 이슈, 토네이도 플릿 이슈다. 오랫동안 요청받아 온 미사일형 나가가 포함됐고, 진영전 충성도 포인트 상점에서 판다.
- 4대 제국과 5개 해적 세력을 아우르는 동기화 리그 9종.
- 신규 플레이어용 무료 아카데미 함선 13종. PvP가 없는 초보 지역 엑소디움에서만 쓸 수 있다.
- 선택형 인터페이스(HUD) 개편 1단계, 초반 보안 임무 개편, 숨겨진 도전 과제를 포함한 새 업적.
정복: 승자가 있는 전쟁
프랙처드 스카이즈의 진짜 의미는 그다음에 있다. 2027년 1월 4개 제국이 맞붙는 '제국 대결'이 예정돼 있고, 2월부터 '정복'이 시작된다.
정복은 진영전을 결말이 분명한 시즌제로 바꾼다. 플레이어는 시즌 동안 정복 포인트를 모아 최종 공성전에 앞서 유리한 조건을 연다. 최종 공성전에서는 라이벌 제국이 서로의 정복 엔진을 공격하면서 자기 엔진을 지킨다. 이긴 진영은 앞장선 코퍼레이션과 조종사를 기리는 영구 기념물을 얻는다. 베르귀르 핀보가손 크리에이티브 디렉터는 "정복이 마침내 이 모든 것에 결정적인 결말을 준다"고 설명했다.
이브로서는 꽤 큰 변화다. B-R5RB 대학살부터 가이딩 핸드 사기극까지, 이브의 유명한 순간들은 플레이어가 스스로 만들어 낸 것이었다(관련 특집). 정복은 개발사가 그런 역사를 위해 일부러 무대를 짓는 시도다.

전쟁에 합류하는 이브 뱅가드
계획의 나머지 절반은 이브 뱅가드다. 유료 알파에는 새 전장 하이 캐슬, 보라고, 더 볼트 세 곳과 새 성장 흐름, 확장된 무기 성장, BR-60 전투 소총이 추가됐다. 이브 온라인의 '오메가' 구독과는 별도로 판매되며, 스팀 얼리 액세스 베타는 2027년 3분기로 계획돼 있다.
두 게임은 연결돼 있다. 뱅가드에서 임무를 완수하면 11월부터 2027년 초까지 이브 온라인의 전투·채굴·탐사 지점이 늘어난다. 정복이 시작되면 뱅가드 플레이어도 제국에 입대해 정복 포인트에 힘을 보탤 수 있다.
왜 중요한가
펜리스 크리에이션즈는 독립 경영에 흑자를 내면서 23년 된 게임을 계속 키우는, 몇 안 되는 서구 MMORPG 스튜디오다. 아마존이 MMORPG 퍼블리싱에서 물러나고(관련 기사) 다른 서구 MMORPG들이 하나둘 문을 닫는 가운데, '전쟁의 무대' 계획은 장수 게임에 단순한 유지 보수가 아닌 새로운 틀을 입히는 보기 드문 사례다.
지켜볼 것: 1월 제국 대결, 2월 첫 정복 공성전, 그리고 뱅가드가 슈팅 게임 팬들을 뉴 에덴으로 데려올 수 있을지다. 이브 온라인은 지금도 PC에서 '알파 클론'으로 무료로 시작할 수 있다.