드래곤 퀘스트 XII, 처음부터 다시: '운명의 불꽃'이 'Beyond Dreams'가 된 이유
공개 5년 만에 스퀘어 에닉스가 드래곤 퀘스트 XII의 기존 버전을 접고 새 이름으로 다시 만들기 시작했습니다. 무엇이 바뀌었고, 무엇이 남았고, 무엇이 아직 모르는 것인지 정리했습니다.
1986년 5월 27일, *드래곤 퀘스트*라는 RPG가 일본에서 패미컴용으로 발매됐습니다. 정확히 40년 뒤 같은 날, 스퀘어 에닉스는 기념 생방송에서 팬 대부분이 예상하지 못한 발표를 했습니다. 시리즈의 다음 정식 넘버링 작품을 처음부터 다시 만들기 시작했다는 것입니다.
*드래곤 퀘스트 XII는 2021년 선택받은 운명의 불꽃(The Flames of Fate)이라는 부제로 처음 발표됐습니다. 2026년 5월 27일 시리즈 창시자 호리이 유지와 총괄 프로듀서 사이토 요스케는 그 버전의 개발을 멈추고 팀을 재편했으며, 새 제목 드래곤 퀘스트 XII: Beyond Dreams*로 다시 시작했다고 밝혔습니다. 출시일은 없고, 스퀘어 에닉스는 플랫폼도 확정하지 않았습니다.
'운명의 불꽃'에 무슨 일이 있었나
2021년 공개된 원래 기획은 더 어둡고 성숙한 드래곤 퀘스트였습니다. 의미 있는 선택과 새로 짠 턴제 전투를 약속했습니다. 따뜻하고 고전적인 분위기로 유명한 시리즈로서는 대담한 아이디어였습니다.
5년 뒤 사이토는 "원래 버전인 *드래곤 퀘스트 XII: 선택받은 운명의 불꽃*의 작업은 그 과정에서 많은 난관에 부딪혔다"고 인정했습니다. 정식 드래곤 퀘스트란 무엇이어야 하는지 호리이와 이야기한 끝에, 팀을 재편하고 새로운 체제로 다시 시작하기로 했다는 것입니다.
새 방향에 대한 호리이의 메시지는 희망적이었습니다. "꿈 너머에는 무엇이 있을까요? 분명 어둠의 세계가 아니라 밝고 설레는 미래일 겁니다." 이야기의 세부 내용은 밝히지 않았지만, '운명의 불꽃'에서 '밝고 설레는 미래'로의 분위기 변화는 그 자체로 많은 것을 말해 줍니다.
티저가 보여 준 것
생방송에서 공개된 짧은 트레일러에는 몇 가지 단서가 있었습니다.
- 성, 초원, 해변, 사막이 있는 오픈월드.
- 배를 고치는 여성, 떠다니는 로봇, 갑옷을 입은 도마뱀 같은 인간형 존재 등 몬스터와 캐릭터들.
- 새로 디자인한 로고.
스퀘어 에닉스에 따르면 주인공은 잠들 때마다 이상한 환영을 봅니다. 새 부제와 잘 맞아떨어지는 설정입니다. 원래 기획의 플레이어 선택 요소가 살아남았는지는 아직 알 수 없습니다.
남은 것: 토리야마와 스기야마
팬들에게 가장 마음 쓰이는 질문은 시리즈의 두 전설적인 예술가가 여전히 함께하는가였습니다. *드래곤볼*을 만든 캐릭터 디자이너 토리야마 아키라는 2024년 3월 세상을 떠났습니다. 모든 드래곤 퀘스트의 음악을 쓴 작곡가 스기야마 고이치는 드래곤 퀘스트 XII 작업 중이던 2021년 별세했습니다.
호리이는 *Beyond Dreams*에도 토리야마의 캐릭터 아트와 스기야마의 음악이 들어간다고 확인했습니다. 새 캐릭터 디자이너는 발표되지 않았습니다.
40주년의 나머지 소식
같은 방송에서는 *드래곤 퀘스트 V*의 비앙카와 네라가 주인공인 *드래곤 퀘스트 몬스터즈: The Withered World*가 스위치 2, 스위치, PS5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC용으로 발표됐습니다. 스퀘어 에닉스는 *드래곤 퀘스트 I&II HD-2D 리메이크*와 *드래곤 퀘스트 III HD-2D 리메이크*의 합산 판매량이 400만 장을 넘었다고 밝혔고, *드래곤 퀘스트 VII 리이매진드*는 2026년 2월 출시됐습니다.
앞으로
정식 넘버링 드래곤 퀘스트를 처음부터 다시 시작하는 일은 드물고, 보통 긴 기다림을 뜻합니다. 호리이는 "게임은 아주 잘 진행되고 있으니 다음 발표를 기대해 달라"고만 말했습니다. 다음 큰 소식은 앞으로의 '드래곤 퀘스트의 날'에 나올 가능성이 크고, 출시는 아직 몇 년 남았다고 봅니다.
그때까지는 HD-2D 리메이크와 *드래곤 퀘스트 VII 리이매진드*가 이 세계를 즐기는 가장 좋은 방법입니다.