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데스 스트랜딩 2, 코지마는 가장 기묘한 게임을 어떻게 더 기묘하게 만들었나

테스터들이 너무 좋아해서 대본을 다시 썼고, 영화감독 넷을 캐릭터로 캐스팅했으며, 샘 포터 브리지스를 호주로 보냈다. PS5와 PC로 즐길 수 있는 데스 스트랜딩 2의 이야기와, 이 게임이 여전히 호불호가 갈리는 이유.

WGC 뉴스 데스크 · · 8분 읽기
데스 스트랜딩 2, 코지마는 가장 기묘한 게임을 어떻게 더 기묘하게 만들었나

대부분의 게임 감독은 테스트 플레이어가 이야기를 좋아하면 기뻐한다. 코지마 히데오는 걱정했다. *데스 스트랜딩 2: 온 더 비치*를 절반쯤 만들었을 때, 초기 관객 반응이 너무 좋다는 이유로 대본을 더 호불호가 갈리게 고쳐 썼다.

이 일화 하나가 게임을 많이 설명한다. *데스 스트랜딩 2*는 할리우드 배우와 유명 작곡가가 참여한 플레이스테이션 대작 속편이지만, 여전히 매대 위 어떤 게임과도 닮지 않았다.

게임은 2025년 6월 26일 PS5로, 2026년 3월 19일 PC로 나왔다. 출연진부터 음악, 받은 상과 받지 못한 상까지 알아 둘 만한 모든 것을 정리했다.

택배를 나르는 게임의 속편

2019년작 *데스 스트랜딩*은 코지마가 코나미를 떠난 뒤 만든 첫 게임이다. 노먼 리더스가 연기한 택배원 샘 포터 브리지스는 폐허가 된 미국을 걸으며 고립된 도시들을 네트워크로 다시 잇는다. 플레이어는 몇 시간씩 등에 짐을 지고 균형을 잡으며 길과 다리, 사다리를 지었고, 이 구조물은 다른 플레이어의 세계와 공유됐다. 누군가는 걸작이라 했고, 누군가는 '걷기 시뮬레이터'라 불렀다.

속편은 11개월 뒤, 주로 호주를 무대로 하며 멕시코가 두 번째 대형 오픈 월드로 등장한다. 샘은 이번에도 마지못해 나선 영웅이 되어, 세계와 단절된 대륙의 정착지들을 잇는다.

샘 포터 브리지스가 담긴 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치 키 아트

플레이는 무엇이 달라졌나

코지마 프로덕션은 배달이라는 뼈대는 지키고 그 주변을 대부분 풀어 놓았다.

  • 전투 선택지 확대. 정면 대결, 잠입, 회피 중 고를 수 있다. 무기는 기본적으로 비살상이라 1편에서 플레이를 끝장내던 대폭발 '보이드아웃'이 없다.
  • 이른 탈것. 트럭이 빨리 열리고, 배터리를 추가하거나 기관총 포탑을 달 수 있다.
  • 모노레일. 고립된 거주지를 잇는 모노레일을 직접 놓아 큰 짐을 나를 수 있다.
  • 살아 있는 지도. 낮과 밤이 바뀌며 적의 행동이 달라지고, 지진과 모래 폭풍이 지형과 경로를 바꾼다.
  • 다섯 갈래 스킬 트리 'APAS'. 포터, 전투, 잠입, 정비, 브리지 링크 능력으로 나뉜다.

특히 전투는 큰 변화다. 1편은 싸움을 피해야 할 일로 다뤘지만, 속편은 샘에게 충분한 도구를 쥐여 줘 총격전도 배달을 해결하는 하나의 방법이 되게 했다. 결과적으로 1편에서 튕겨 나간 플레이어도 즐기기 쉬워졌고, 1편을 기억에 남게 한 기묘하고 고독한 리듬은 그대로 남았다.

출연진과 음악

코지마는 게임을 영화처럼 캐스팅한다. 노먼 리더스가 샘으로, 레아 세두가 프래자일로 돌아왔다. 악당 히그스 역의 트로이 베이커도 복귀했다. 엘르 패닝이 투모로우, 쿠츠나 시오리가 레이니, 루카 마리넬리가 닐 바나 역으로 합류했다.

코지마의 버릇은 조연진에서 드러난다. 네 캐릭터가 그의 친구인 실제 영화감독의 얼굴을 하고 있다. 조지 밀러(타르맨), 파티 아킨(돌맨), 기예르모 델 토로(데드맨), 니콜라스 윈딩 레픈(하트맨)이다. 목소리는 다른 배우들이 맡았다.

사운드트랙은 게임 정체성의 큰 부분이다. 프랑스 싱어송라이터 겸 프로듀서 우드키드는 3년 동안 도쿄의 코지마 프로덕션에서 직접 작업했고, 1편 음악을 맡은 루드비그 포셀도 돌아왔다. 많은 곡이 플레이어의 행동에 따라 변하는 절차적 음악이다.

긴 도보 구간에는 이번에도 삽입곡이 흐른다. 로우 로어, 캐롤라인 폴라첵, 처치스의 곡, 그리고 반복해서 등장하는 B. J. 토머스의 1969년 히트곡 'Raindrops Keep Fallin' on My Head'가 있다. 우드키드의 앨범은 게임보다 2주 앞선 2025년 6월 13일 나왔다.

샘 포터 브리지스가 담긴 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치 키 아트

평가와 수상

비평가들은 호의적이었다. *데스 스트랜딩 2*는 152개 리뷰 기준 메타크리틱 89점, 오픈크리틱 90점에 비평가 95%가 추천했다. 패미통은 40점 만점에 39점을 줬다.

시상식 시즌은 더 복잡했다. 더 게임 어워드 2025에서는 GOTY, 최고의 게임 디렉션, 최고의 내러티브를 포함해 7개 부문 후보에 올랐지만 하나도 받지 못했다. 대부분의 부문을 *클레르 옵스퀴르: 33 원정대*가 가져갔다. 업계 심사위원단 평가는 더 좋았다. D.I.C.E. 어워드에서 오디오 디자인 부문과 기술 부문 공로상을, 2026 게임 개발자 초이스 어워드에서 최고의 기술상을 받았다. 사운드 디자이너들도 사랑했다. 골든 릴 어워드와 게임 오디오 네트워크 길드의 '올해의 오디오'를 받았다. 플레이어 반응은 조금 더 차분했다. 골든 조이스틱 어워드 대중 투표 '올해의 게임'에서 5위에 그쳤고, 2026 BAFTA 게임 어워드에서는 여러 부문 후보에 올랐지만 최고의 게임 후보에는 들지 못했다.

이 엇갈림이 게임의 성격을 말해 준다. 사운드와 애니메이션, 기술 같은 만듦새는 장인들이 감탄하지만, 플레이의 재미는 모두가 똑같이 느끼지 않는다. 코지마가 대본을 다시 쓸 때 원했던 바로 그 반응일 것이다.

PC판

소니는 2026년 2월 12일 스테이트 오브 플레이에서 PC판을 발표했고, 불과 5주 뒤인 3월 19일 출시했다. 이식은 소니의 PC 전문 스튜디오 닉세스 소프트웨어가 맡았으며 울트라와이드 모니터, 업스케일링, 프레임 생성을 지원한다. 같은 날 중국에서도 정식 출시됐는데, 스튜디오가 2025년 7월 발표한 무료 중국어 음성 업데이트가 바탕이 됐다.

PC판 출시에 힘입어 전 세계 판매량은 200만 장을 넘겼다. 독특한 게임으로서는 준수하지만, 플레이스테이션 최대 히트작에는 한참 못 미친다.

샘 포터 브리지스가 담긴 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치 키 아트

왜 중요한가

대형 퍼블리셔가 이렇게 개인적인 게임에 돈을 대는 일은 드물다. *데스 스트랜딩 2*는 소니가 코지마를 작가로 대우하기에 존재하고, 그 결과 대부분의 AAA 게임이 피하는 위험을 감수한 속편이 나왔다. 길고 조용한 구간, 엉뚱한 유머, 모두를 만족시키지 않으려고 설계한 이야기다.

WGC의 시각: 1편보다 좋은 게임이지만, 덜 놀라운 게임이다. 새 전투와 탈것은 문턱을 낮췄다. 그래도 가장 오래 남는 순간은 여전히 기묘한 장면들이다. 해 질 녘 텅 빈 호주의 고속도로, 등 위에서 균형을 잡는 짐, 그리고 정확히 그 순간 흘러나오는 노래.

다음은 불확실하다. 코지마는 2025년 8월 *데스 스트랜딩 3*의 구상을 써 뒀지만 연출과 제작은 다른 사람이 맡기를 바란다고 말했다.

숫자로 보는 데스 스트랜딩 2

  • 89점: 비평가 리뷰 152개 기준 메타크리틱 점수
  • 39점: 패미통 리뷰 점수(40점 만점)
  • 7개: 더 게임 어워드 2025 후보 수, 수상은 없음
  • 200만 장 이상: PC판 출시 후 누적 판매량
  • 5갈래: APAS 스킬 트리 분야 수
  • 3년: 우드키드가 도쿄 스튜디오에서 함께 작업한 기간

다음에 해볼 게임

시리즈가 처음이라면 속편부터 시작해도 되지만, PC와 PS5의 *데스 스트랜딩 디렉터스 컷*을 먼저 하면 샘의 이야기를 온전히 이해할 수 있다. 둘 다 끝냈다면 그해를 만든 다른 게임들을 정리한 2025년 AAA 결산이나, 2025년 소니의 또 다른 걸작 싱글플레이 게임을 다룬 고스트 오브 요테이 기사를 추천한다.

어디서 플레이하나요?

Death Stranding 2: On the Beach
PCPlayStation 5

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