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사이버펑크 2: 개발자 163명, 디스토피아 시카고, 아직 없는 출시일

CD 프로젝트 레드의 사이버펑크 2077 후속작이 콘셉트 단계를 넘어 빠르게 커지고 있습니다. 새 도시부터 1인칭 컷신의 귀환까지, 확인된 내용을 모두 정리했습니다.

WGC 뉴스 데스크 · · 5분 읽기
사이버펑크 2: 개발자 163명, 디스토피아 시카고, 아직 없는 출시일

6년 전 *사이버펑크 2077*은 요즘 AAA 게임 중 가장 혼란스러운 출시를 겪었습니다. 구형 콘솔판 상태가 너무 나빠 소니가 플레이스테이션 스토어에서 게임을 내렸을 정도입니다. 지금 이 게임은 4,000만 장 넘게 팔렸고, 확장팩 *팬텀 리버티*는 1,500만 장을 기록했으며, 애니메이션 두 번째 시즌이 막 넷플릭스에 공개됐습니다. 부활은 완성됐습니다. 이제 CD 프로젝트 레드는 이 모든 것을 다시 해내야 합니다.

사이버펑크 2(공식적으로도 아직 이 가제로 불리며 개발 코드명은 오리온)는 콘셉트 단계를 마치고 프리프로덕션에 들어갔습니다. CD 프로젝트의 표트르 니엘루보비치 최고재무책임자가 2026년 3월 확인했습니다. 2026년 4월 30일 기준 개발 인원은 163명입니다. 출시일도, 출시 시기도 없습니다.

확인된 것

CD 프로젝트는 개발 현황을 드물게 공개하는 회사이고, 실적 보고서에서 사실이 조금씩 흘러나옵니다.

  • 팀이 빠르게 커지고 있습니다. 2025년 2월 84명에서 2026년 2월 149명, 4월 말에는 163명이 됐습니다. 회사 계획상 팀 규모는 2027년 말까지 약 두 배로 늘어납니다.
  • 세 나라에서 만듭니다. 2023년 세운 CD 프로젝트 레드 보스턴 스튜디오가 프로젝트를 이끌기 위해 만들어졌고, 밴쿠버와 폴란드 스튜디오가 힘을 보탭니다.
  • 언리얼 엔진 5를 씁니다. 파베우 자보드니 최고기술책임자는 이 엔진이 *사이버펑크 2077*을 돌린 자체 엔진 REDengine보다 오픈월드에 더 적합하다고 말했습니다.
  • 크리에이티브 디렉터는 이고르 사르진스키입니다. 그는 후속작도 완전한 1인칭 컷신을 쓸 것이라며, 3인칭 시점으로 전환하는 것보다 몰입감이 크다고 설명했습니다.
CD 프로젝트 레드가 후속작을 만들고 있는 사이버펑크 2077의 키 아트

두 번째 도시

가장 큰 창작 관련 소식은 폰스미스 본인에게서 나왔습니다. 원작 테이블 게임을 만든 그는 2025년 5월, 후속작에 나이트 시티와 함께 디스토피아 시카고에서 영감을 받은 새 도시가 등장한다고 확인했습니다.

작지 않은 변화입니다. *사이버펑크 2077*은 캘리포니아 해안의 빽빽하고 수직적인 도시 하나에 모든 것을 걸었습니다. 두 번째 도시가 생긴다는 건 이동이 더 많은 더 큰 게임, 어쩌면 완전히 다른 분위기를 뜻할 수 있습니다. 시카고의 호숫가와 철도, 혹독한 겨울은 햇볕에 달궈진 나이트 시티와는 거리가 멉니다.

2077에서 얻은 교훈

후속작을 이끄는 사람들은 첫 게임의 문제를 솔직하게 이야기해 왔습니다. 인터뷰에서 이들은 원작 개발이 팀마다 따로 움직이는 사일로 구조였다고 설명하며, 후속작은 의도적으로 더 협업 중심으로 꾸렸다고 말했습니다. 마케팅용 미사여구가 아닙니다. 2020년에 무엇이 잘못됐는지에 대한 가장 분명한 공개 인정입니다.

인원 숫자도 같은 이야기를 합니다. CD 프로젝트는 개발자 513명이 2028년을 목표로 만드는 *위쳐 4*를 우선하면서, 후속작은 천천히, 공개적으로 키우고 있습니다. 실제로 *사이버펑크 2*가 본격 제작에 들어가기까지는 시간이 꽤 걸릴 것이라는 뜻입니다.

CD 프로젝트 레드가 후속작을 만들고 있는 사이버펑크 2077의 키 아트

왜 중요한가

*사이버펑크 2077*의 회복은 게임 역사에 남을 재기 드라마지만, 거대한 오픈월드 프로젝트가 얼마나 위태로울 수 있는지도 보여 줬습니다. *사이버펑크 2*는 CD 프로젝트가 이 세계관의 게임을 출시 첫날부터 제대로 돌아가게 내놓을 기회입니다.

초기 신호는 합리적입니다. 스튜디오 전체가 공유하는 새 엔진, 사일로를 피하도록 짠 팀 구조, 그리고 출시일에 대한 무리한 약속이 없다는 점입니다. 일부 팬은 2030년 이후를 점치지만 CD 프로젝트는 어떤 시기도 밝히지 않았고, *위쳐 4*가 나오기 전에 출시될 거라 기대하기는 어렵다고 봅니다.

지켜볼 것

다음 확실한 정보는 1년에 여러 차례 팀 규모를 알려 주는 CD 프로젝트의 실적 보고서에서 나올 것입니다. 그동안 이 세계를 즐기는 가장 좋은 방법은 PC, PS5, 엑스박스 시리즈 X|S, 스위치 2로 나와 있는 *사이버펑크 2077*과 팬텀 리버티, 그리고 스튜디오 트리거와 함께 만들어 10월 20일 넷플릭스에 공개된 애니메이션 *사이버펑크: 엣지러너 2*입니다.

어디서 플레이하나요?

Cyberpunk 2077
PCPlayStation 5Xbox Series X|S닌텐도 스위치 2

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