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2025년 AAA 결산, 신생 스튜디오가 블록버스터를 꺾은 해

캡콤과 EA의 기록적인 출시, 스위치 2의 화려한 첫해, 그리고 아무도 몰랐던 프랑스 팀의 올해의 게임 수상. 2025년 대작들이 받은 점수와 판매량, 그리고 의외의 순간들을 정리했다.

WGC 뉴스 데스크 · · 10분 읽기
2025년 AAA 결산, 신생 스튜디오가 블록버스터를 꺾은 해

2025년 12월 11일(현지 시각), 로스앤젤레스 피콕 시어터 객석에는 그해 가장 비싼 게임들의 개발진이 앉아 있었다. 그리고 그들은 몽펠리에의 신생 스튜디오가 만든 RPG가 트로피를 하나씩 쓸어 담는 모습을 지켜봤다. *클레르 옵스퀴르: 33 원정대*는 더 게임 어워드에서 올해의 게임(GOTY)을 포함해 모두 9개 부문을 휩쓸었다. 9관왕과 13개 부문 후보는 둘 다 시상식 역사상 최다 기록이다.

이 장면이 2025년 대작 게임 시장을 가장 잘 요약한다. 블록버스터는 거대했고, 여러 작품이 시리즈 기록을 갈아 치웠다. 그런데도 한 해를 정의한 이야기는 업계의 변두리에서 나왔다. 가장 높은 점수를 받은 게임, 가장 빨리 팔린 게임, 그리고 휘청인 게임까지 한눈에 정리했다.

점수표, 2025년 최고 평점 대작

한 해를 비교하는 가장 공정한 방법은 비평가 평균이다. 별도 표기가 없으면 오픈크리틱 톱 크리틱 평균 기준이다. 대규모 신작 가운데 최상위권은 다음과 같았다.

  • 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 Nintendo Switch 2 Edition: 94점
  • 클레르 옵스퀴르: 33 원정대: 92점
  • 동키콩 바난자: 91점
  • 스플릿 픽션: 91점
  • 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치: 90점
  • 몬스터 헌터 와일즈: 89점
  • 킹덤 컴: 딜리버런스 II: 89점
  • 고스트 오브 요테이: 87점

규모가 작은 두 게임도 맨 꼭대기에 섰다. 슈퍼자이언트의 하데스 II(94점)와 팀 체리의 할로우 나이트: 실크송(91점)이다. 둘 다 GOTY 후보에 올랐다. 'AAA'는 예산을 뜻하는 말이지 품질의 상한선이 아니라는 사실을 다시 보여 줬다.

메타크리틱 80점대 중반 그룹에는 마리오 카트 월드(86점), 둠: 더 다크 에이지스(PC 85점), 배틀필드 6(PS5 83점)가 있었다. *어쌔신 크리드 섀도우스*는 PS5 기준 81점이었다. 닌텐도의 연말 3종은 조금 낮았다. *커비 에어 라이더*가 79점, *메트로이드 프라임 4 비욘드*와 *포켓몬 레전즈 Z-A*는 스위치 2판 기준 나란히 78점이었다.

2025년 대작인 데스 스트랜딩 2, 킹덤 컴: 딜리버런스 II, 몬스터 헌터 와일즈, 둠: 더 다크 에이지스의 키 아트

첫날부터 쏟아진 기록

판매 면에서 2025년은 증명할 것이 있던 두 시리즈의 해였다.

캡콤의 *몬스터 헌터 와일즈*는 2월 28일 출시돼 사흘 만에 800만 장 이상 팔렸다. 당시 기준 캡콤 역사상 가장 빠른 판매 속도였다. 3월 말에는 1,000만 장을 넘겼고, 스팀 동시 접속자는 138만 명 이상까지 치솟았다. 일본에서는 첫 주 패키지 판매량 60만 1,179장으로 PS5 게임 역대 최대 패키지 출시 기록을 세웠다.

EA의 *배틀필드 6*는 두 차례 오픈 베타를 거쳐 10월 10일 출시됐고 사흘 만에 700만 장 이상 팔리며 시리즈 최고의 출발을 기록했다. 이후 2025년 미국에서 가장 많이 팔린 게임이 됐고, 배틀필드가 그해 콜 오브 듀티보다 많이 팔린 것은 이번이 처음이다. 슈팅 게임 전쟁의 전말은 배틀필드 대 콜 오브 듀티 기획에서 다뤘다.

중형 퍼블리셔도 빛났다. 워호스 스튜디오의 *킹덤 컴: 딜리버런스 II*는 출시 당일 100만 장을 팔아 그날 바로 손익분기점을 넘겼고, 2026년 2월까지 500만 장을 돌파했다. id 소프트웨어는 *둠: 더 다크 에이지스*가 출시 첫 주 300만 명의 플레이어를 모아 스튜디오 역사상 최대 출시를 기록했다고 밝혔다. 출시일 게임 패스 입점도 힘이 됐다.

플레이스테이션의 '명품' 한 해

소니는 2025년 멀티플레이 히트작은 없었지만, 독점 싱글플레이 두 편은 그해 최고 평점작 대열에 들었다.

코지마 히데오의 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치(6월 26일)는 샘 포터 브리지스를 호주로 보내 트럭과 모노레일, 한층 늘어난 전투를 안겼고 패미통 39점(40점 만점)을 받았다. 더 게임 어워드에서는 GOTY를 포함해 7개 부문 후보에 올랐다. 서커펀치의 고스트 오브 요테이(10월 2일)는 무대를 1603년 홋카이도로 옮기고 새 주인공 아츠를 내세웠으며, 출시 한 달 만에 약 330만 장이 팔렸다.

어색한 각주도 있다. 소니는 더 게임 어워드에서 퍼블리셔 가운데 가장 많은 19개 후보를 냈지만 한 개도 수상하지 못했다.

2025년 대작인 데스 스트랜딩 2, 킹덤 컴: 딜리버런스 II, 몬스터 헌터 와일즈, 둠: 더 다크 에이지스의 키 아트

닌텐도의 런칭 원년

닌텐도 스위치 2는 2025년 6월 5일 미국 기준 449.99달러에 출시됐고, 간판은 *마리오 카트 월드*였다. 오픈 월드 레이싱과 24인 레이스, 탈락 방식의 '노크아웃 투어'를 갖춘 이 게임은 스위치 2를 대표하는 작품이 됐다. 2026년 9월 30일 기준 누적 판매량은 1,648만 장으로, 스위치 2 게임 가운데 압도적 1위다.

6주 뒤에는 슈퍼 마리오 오디세이 팀이 만든 *동키콩 바난자*가 나왔다. 부서지는 복셀 세계로 91점과 더 게임 어워드 '최고의 패밀리 게임'을 받았고, 2026년 9월까지 505만 장이 팔렸다. 연말은 포켓몬 레전즈 Z-A(10월 16일), 커비 에어 라이더(11월 20일), 그리고 오래 기다린 메트로이드 프라임 4 비욘드(12월 4일)가 채웠다. 평점은 앞의 두 작품에 못 미쳤지만, *포켓몬 레전즈 Z-A*는 스위치와 스위치 2를 합쳐 첫 주에만 580만 장 넘게 팔렸다. 라인업 전체는 스위치 2 퍼스트파티 가이드에서 정리했다.

올해의 실책

모든 대작이 계획대로 된 것은 아니다.

*몬스터 헌터 와일즈*는 잘 팔렸지만 많은 PC에서 제대로 돌아가지 않았다. 성능 불만이 쌓이면서 스팀 최근 사용자 평가는 2025년 7월 '압도적으로 부정적'까지 떨어졌다. 캡콤은 문제를 인정하고 2026년 1월 대형 PC 업데이트를 내놨다. 이야기에는 더 밝은 2막이 있는데, 몬스터 헌터 와일즈의 반등에서 다뤘다.

가장 힘든 한 해를 보낸 것은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7(11월 14일)이다. PS5판 메타크리틱 66점에 그쳤고, 유저 점수는 리뷰 폭탄으로 한때 1.5점까지 떨어졌다. 미국 연간 판매 순위는 5위로, 2008년 이후 콜 오브 듀티의 연말 최저 순위였다. 생성형 AI 아트를 둘러싼 비판도 불을 더했다.

*어쌔신 크리드 섀도우스*는 2025년 7월까지 500만 명 이상이 플레이한 상업적 성공작이었지만 길은 험했다. 두 번 연기됐고, 일본 내 비판을 받은 뒤 유비소프트는 신사와 사찰 관련 콘텐츠를 수정했다.

2025년 대작인 데스 스트랜딩 2, 킹덤 컴: 딜리버런스 II, 몬스터 헌터 와일즈, 둠: 더 다크 에이지스의 키 아트

왜 중요한가

2025년은 두 가지를 동시에 보여 줬다. 블록버스터는 죽지 않았다. 캡콤과 EA, 닌텐도 모두 비싸고 완성도 높은 게임으로 기록을 세웠다. 하지만 플레이어와 비평가는 더 이상 예산을 명성과 동일시하지 않는다. 데뷔작을 낸 신생 스튜디오가 업계 최고의 상을 받았고, 인디 액션 게임 두 편이 거대 기업의 어떤 게임만큼이나 높은 점수를 받았다.

WGC의 시각: 2025년 가장 흥미로운 AAA 게임은 큰 예산 안에서 모험을 건 작품들이었다. 코지마의 기묘한 배달 서사시, 워호스의 220만 단어짜리 역사 수업, 닌텐도의 부서지는 동키콩이 그렇다. 가장 안전한 속편이 가장 거센 반발을 샀다.

숫자로 보는 2025년

  • 9개: *클레르 옵스퀴르: 33 원정대*의 더 게임 어워드 수상 수, 역대 최다
  • 800만 장: 몬스터 헌터 와일즈 출시 사흘 판매량
  • 700만 장: 배틀필드 6 출시 사흘 판매량
  • 1,648만 장: 2026년 9월 30일까지 마리오 카트 월드 판매량
  • 1억 7,100만 명: 더 게임 어워드 2025 시청자
  • 0개: 최다 19개 후보에도 소니가 받은 상의 수

지금 해볼 만한 게임

2025년을 놓쳤다면 지금도 빛나는 게임부터 시작하자. *클레르 옵스퀴르*와 *킹덤 컴: 딜리버런스 II*는 완전판이나 확장팩까지 모두 나와 있다. *데스 스트랜딩 2*는 2026년 3월 19일 PC로 나와 이제 PS5가 없어도 된다. *몬스터 헌터 와일즈*는 출시 때보다 훨씬 나아졌고, 스위치 2판이 2026년 12월 4일 나온다. 스위치 2가 있다면 올해 가장 순수한 재미는 *동키콩 바난자*다. 그다음 이야기는 2026년 AAA 중간 결산에서 이어진다.

어디서 플레이하나요?

Clair Obscur: Expedition 33
PCPlayStation 5Xbox Series X|S
Death Stranding 2: On the Beach
PCPlayStation 5
Kingdom Come: Deliverance II
PCPlayStation 5Xbox Series X|S
Monster Hunter Wilds
PCPlayStation 5Xbox Series X|S
Ghost of Yotei
PlayStation 5
Donkey Kong Bananza
닌텐도 스위치 2

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