어쌔신 크리드 섀도우스, 전국시대 일본으로 가는 멀고 험한 길
팬들은 10년 넘게 일본 배경 어쌔신 크리드를 요구했다. 유비소프트가 마침내 만들었을 때, 그 게임은 두 주인공, 두 번의 연기, 문화 논쟁의 폭풍, 그리고 500만 명의 플레이어를 데려왔다. 섀도우스의 전말.

수년 동안 '일본 배경 어쌔신 크리드를 만들어 달라'는 시리즈 팬 커뮤니티에서 가장 흔한 요청이었다. 닌자, 지붕 위 추격, 숨겨진 칼날. 너무 당연한 조합 같았다. 유비소프트가 마침내 그 게임을 만들었을 때, 결과는 2025년 가장 논쟁적인 게임이자 그해 손꼽히는 상업적 성공작이었다.
*어쌔신 크리드 섀도우스*는 두 차례 연기 끝에 2025년 3월 20일 PC, PS5, Xbox Series X|S, 맥으로 출시됐다. 닌텐도 스위치 2판은 2025년 12월 2일 나왔다. 2025년 7월까지 500만 명이 플레이했고, 유비소프트는 같은 기간 소비자 지출이 *오디세이*를 앞섰다고 밝혔다.
두 주인공, 하나의 전쟁
배경은 일본 전국시대 말기인 1579년의 간사이 지방이다. 유명한 시노비 가문들의 본거지인 이가 지방을 오다 노부나가가 1581년 공격한 사건 같은 실제 역사도 다룬다.
유비소프트 퀘벡은 플레이 스타일이 전혀 다른 두 캐릭터로 게임을 짰다.
- 후지바야시 나오에: 이가 출신의 쿠노이치(여성 시노비). 빠르고 은밀하며, 전통적인 어쌔신 크리드식 잠입에 맞춰져 있다.
- 야스케: 노부나가를 섬긴 실존 인물에 바탕을 둔 아프리카 출신 사무라이. 느리지만 강하고, 정면 전투에 특화돼 있다.
PS4와 엑스박스 원 없이 현세대 콘솔 전용으로만 만든 첫 어쌔신 크리드이기도 하다.

연기와 폭풍
출시까지의 길은 험했다. 처음 정한 날짜는 2024년 11월 15일이었다. 2024년 9월 유비소프트는 스타워즈 아웃로 출시에서 얻은 교훈을 이유로 2025년 2월 14일로 미루고, 시즌 패스를 취소하고 예약 구매를 환불했다. 2025년 1월에는 다시 3월 20일로 밀렸다.
그사이 게임은 논란의 피뢰침이 됐다. 2024년 5월 트레일러 이후 일부 팬과 논객이 흑인 사무라이 주인공을 공격했고, 반발은 개발진과 야스케 연구와 관련된 다트머스대 역사학자에 대한 괴롭힘으로 번졌다. 일본에서의 우려는 결이 달랐고 더 구체적이었다. 실제 신사의 훼손된 도리이를 닮은 피규어가 판매 중단됐고, 야스케가 신사 제단을 부수는 유출 영상에 신사 측이 대응에 나섰다. 가다 히로유키 의원이 국회에서 문제를 제기하고 당시 이시바 시게루 총리가 답하자, 유비소프트는 일부 사찰 오브젝트를 부술 수 없게 바꾸고 신사·사찰 안의 출혈 표현을 줄였다.
평가와 판매
리뷰는 훌륭하기보다 좋은 편이었다. 메타크리틱은 PC 79점, PS5 81점, Xbox Series X|S 85점, 스위치 2 80점이었고, 오픈크리틱 비평가 82%가 추천했다. 패미통은 36점(40점 만점)을 줬다.
판매는 소음보다 강했다.
- 출시 당일 100만 명, 일주일 만에 300만 명 이상
- 첫 주말 스팀 동시 접속자 6만 4,825명, 스팀 어쌔신 크리드 역대 최고
- 2025년 3월 미국 판매 1위, 당시 2025년 영국 최대 패키지 출시
- *발할라*에 이은 시리즈 역대 2위 출시일 매출
성공의 일부는 구독 서비스에서 나왔다. 분석 업체 알리니아는 초기 플레이어의 약 절반이 구매가 아닌 구독으로 들어왔다고 추정했다. 이브 기유모 유비소프트 CEO는 개발비가 1억 유로를 넘었다고 밝혔다.

긴 꼬리
유비소프트는 1년 넘게 *섀도우스*를 지원했다. 유비소프트 보르도가 만든 유료 확장팩 *Claws of Awaji*는 2025년 9월 16일 아와지섬을 무대로 약 10시간 분량의 이야기를 더했다. 무료 '스토리 드롭'은 2025년 5월부터 2026년 6월 16일까지 이어졌고, 마지막 대형 업데이트는 'Black Tides' 퀘스트를 추가했다.
왜 중요한가
*섀도우스*는 거대한 역사 게임을 만드는 일이 얼마나 어려워졌는지 보여 준다. 주인공의 정체성부터 어떤 사찰 오브젝트가 부서지는지까지, 모든 선택이 출시 전에 전 세계적으로 논쟁거리가 된다. 유비소프트는 일본 플레이어가 구체적인 문화적 우려를 제기한 부분을 고쳤고, 게임은 그래도 큰 관객을 찾았다.
WGC의 시각: 게임으로서 *섀도우스*는 가장 아름답고, 가장 여유로운 어쌔신 크리드 가운데 하나다. 계절이 풍경을 바꾸고, 나오에의 잠입 임무는 시리즈의 고전적 매력을 최고 수준으로 보여 준다. 2025년의 다른 신작은 2025년 AAA 결산에서 확인하자.