콘솔 세대 끝물에 AMD 게이밍 매출 40% 급감
PS5, 엑스박스 시리즈 X|S, 스팀 덱, 새 스팀 머신에 모두 AMD 칩이 들어간다. 그런데 2026년 3분기 AMD 게이밍 사업은 매출의 6%도 안 됐다. 숫자가 말하는 콘솔 시장의 현재와 2027년의 다음 수.
PS5, 엑스박스 시리즈 X|S, 스팀 덱, 밸브의 새 스팀 머신 중 무엇으로 게임을 하든 그 안에서 일하는 건 AMD 프로세서다. 지금의 게임 하드웨어에 이 회사만큼 많은 칩을 넣은 곳은 없다. 그런데 2026년 3분기, 게이밍은 AMD 사업에서 가장 작은 부분 중 하나가 됐다.
AMD는 2026년 11월 4일 사상 최대인 134억 달러의 매출을 발표했다. 1년 전보다 45% 늘었다. 하지만 게이밍 매출은 7억 7,300만 달러로 40% 줄었고, 회사 전체에서 차지하는 비중은 1년 전 약 13.5%에서 약 5.8%로 떨어졌다. AMD는 콘솔 회사용으로 설계하는 맞춤형 칩, 이른바 세미커스텀 칩과 그래픽카드 판매 감소를 이유로 들었다.
콘솔 칩이 줄어드는 이유
세미커스텀 매출은 콘솔의 수명 주기를 따른다. 새 세대가 나오면 소니와 마이크로소프트가 칩을 수백만 개씩 사들인다. 2020년 11월 시작된 PS5·엑스박스 시리즈 세대가 6년째에 접어든 지금, 주문이 줄어드는 건 자연스럽다.
이번 세대엔 문제가 하나 더 있다. 가격이다. 두 콘솔 회사 모두 메모리 가격 급등으로 2026년 가격을 올렸다. 미국에서 PS5는 4월 649.99달러, 엑스박스 시리즈 X는 8월 799.99달러가 됐다. 가격이 오르면 콘솔이 덜 팔리고, 칩 주문도 줄어든다.
여기서도 데이터센터
AMD의 나머지 실적은 돈이 어디로 움직이는지 보여 준다. 데이터센터 매출은 AI와 서버용 프로세서 덕에 97% 늘어난 85억 달러로 회사 전체의 3분의 2 가까이를 차지했다. PC와 노트북용 라이젠 프로세서를 파는 클라이언트 사업은 약 7% 늘어 약 29억 달러였다.
AMD가 제시한 4분기 매출 전망은 약 170억 달러로, 1년 전보다 66% 많은 수준이다. 엔비디아처럼 AMD도 이제는 게임 하드웨어를 함께 만드는 AI·데이터센터 회사다.
다음 세대는 이미 만들어지는 중
AMD 게이밍 사업의 좋은 소식은 다음 물결이 오고 있다는 점이다. 마이크로소프트는 2025년 6월 차세대 엑스박스 하드웨어를 위해 AMD와 다년간 협력한다고 발표했다. 리사 수 AMD CEO는 2026년 2월 AMD 세미커스텀 칩을 쓰는 마이크로소프트 차세대 엑스박스 개발이 "2027년 출시를 지원할 수 있도록 순조롭게 진행되고 있다"고 말했다.
AMD는 소니와도 손잡고 있다. 두 회사는 2025년 그래픽용 머신러닝을 함께 연구하는 프로젝트 아메시스트를 소개했다. PS5 프로에 쓰인 것 같은 업스케일링 기술이 대상이다.
휴대용 PC도 도움이 된다. AMD는 2025년 10월 나온 ROG 엑스박스 엘라이와 레노버 리전 고 2, 그리고 스팀 덱에 라이젠 Z2 계열 칩을 공급한다.
왜 중요한가
AMD 게이밍 매출 감소는 사람들이 게임을 그만뒀다는 뜻이 아니다. 지금 콘솔 세대가 말년에 접어들었고, 가격 인상이 하드웨어 판매를 더 늦췄다는 뜻이다. 다음 도약은 새 콘솔이 나올 때 온다. 그 첫 주자가 AMD가 2027년으로 보는 차세대 엑스박스다.
WGC의 시각: 2027년의 진짜 변수는 메모리다. 새 엑스박스나 플레이스테이션에는 메모리가 많이 필요한데, 메모리 업체들은 2027년 이후까지 공급이 빠듯할 것이라고 말한다. AMD가 칩은 설계할 수 있어도, 그 칩을 담은 기기의 가격은 AMD도 콘솔 회사도 통제할 수 없는 시장에 달렸다. 큰 그림은 램 대란 기사에서 볼 수 있다.